Release-Verlauf

Änderungsprotokoll des Lichii Emulators

Entdecke neue Lichii-Builds, sieh dir frühere Versionen erneut an und erfahre, was sich für deine Spiele geändert hat.

Handheld und drei Stadien einer illustrierten Spielszene als Darstellung des Release-Verlaufs des Lichii Emulators
Illustration · Release-Verlauf des Lichii Emulators
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build-117

Lichii nx2 build 117 (89440b2)

Veröffentlicht am November 7, 2026 · Commit 89440b29a90708c0fefc126b2bd8c7a64a996bdd · 12 Dateien

Ein Blick in den Release

Was hat sich im neuesten Build geändert?

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Aktuell angezeigt: build-116

Ältere Version: Diese Hinweise gelten für build-116 und nicht für den neuesten Release. Zurück zu build-117.

Änderungen in build-116

2 allgemeine Build-Änderungen und 4 spielspezifische Neuerungen. Sieh dir unten die wichtigsten Änderungen an oder springe direkt zum Vergleich.

4 spielspezifische Änderungen in build-116 ansehen.

Build-Änderung

GPUs without mesh shaders can draw mesh-shader scenes through compute, including GPUs such as NVIDIA GTX 10-series (Pascal), AMD RX 5000 (RDNA1), and MoltenVK.

Vorher / nachher: Mesh-shader scenes were unavailable on GPUs lacking mesh shader support. → Those scenes can run through compute on GPUs without mesh shader support.

Vorheriger Build nicht angegeben → build-116

Build-Änderung

Lossless Scaling frame generation (LSFG) loads again.

Vorher / nachher: LSFG did not load. → LSFG loads again.

Vorheriger Build nicht angegeben → build-116

Build-Auswahl

Zwei Builds vergleichen

Wähle zwei Releases aus und vergleiche Änderungen an Spielen, Pakethinweise und offizielle Downloadmöglichkeiten.

Ausgewählt · build-116

Lichii nx2 build 116 (92f0212)

November 7, 2026

Zusammenfassung

build-116 recommends the PGO build as the most stable option, with the standard build available if PGO does not work. It highlights improved Zelda: Ocarina of Time stability and graphics, full Mario Tennis Fever operation, and several performance, stability, and setup changes.

Änderungen (bis zu 5)

Build-Hinweise (bis zu 3)

  • PGO is recommended as the most stable build for this release; use the standard build if PGO does not work. PGO builds use profile-guided optimization. Linux uses clang with Eglantine's profile; Windows uses clang-cl and ThinLTO with a profile trained in Lichii on Ocarina of Time, so other games gain less. Prefer PGO when the CPU supports it.
  • Linux packages are available for x86_64 and aarch64 as AppImage and tar.gz; Windows packages are available for x86_64 as standard and PGO zip files; macOS has a standard arm64 package. The macOS package requires macOS 15 or newer and is not notarized.
  • Linux AppImages require glibc 2.39 or newer. The Linux tar.gz uses system libraries, so Qt 6 and the usual libraries must be installed.
Verglichen mit · build-94

Lichii nx2 build 95 (222877d)

November 7, 2026

Zusammenfassung

This release is identified in its About screen and logs as build-95, though its release tag and download links use build-94; the source says these refer to the same build. It includes Ocarina of Time graphics fixes, stability and performance changes, and installation packages for Linux, Windows, and Apple Silicon macOS.

Änderungen (bis zu 5)

  • Ocarina of Time: Fixes near foliage disappearing, white flashes during camera movement, terrain drawn over the scene, a stale Z-target reticle, and several shader issues. The changes had only limited gameplay testing.
  • Fixes a race-related random crash involving an unallocated SparseLargeVector region, which the release says can affect any game.
  • Adds LayeredFS mod support for NUP titles.
  • The migration prompt's Keep Old Data option now keeps data instead of moving it.
  • Adds an experimental option to pin GPU threads to their own cores. It is off by default and requires 6 or more physical performance cores.

Build-Hinweise (bis zu 3)

  • The release tag and download links say build-94, but the About screen and logs identify the same build as build-95; the source says there is no separate build 94 release.
  • Only standard builds are included; PGO builds are not included.
  • ARM Linux and macOS builds are available again.
Vergleich mit dem vorherigen Build

Vergleiche die Pakethinweise direkt nebeneinander. Unten findest du Vorher-nachher-Hinweise zu den Änderungen zwischen build-116 und build-94.

Für diese Builds gibt es noch keinen detaillierten Vorher-nachher-Vergleich.

In den einzelnen Release-Hinweisen oben findest du Informationen zu jedem Build.

All releases

Lichii Release History

build-117

November 7, 2026 · Commit 89440b29a90708c0fefc126b2bd8c7a64a996bdd · 12 assets

build-116

November 7, 2026 · Commit 92f0212408f00b459c152c2fb9dcbcf38bcb4ce1 · 12 assets

build-94

November 7, 2026 · Commit 222877d4f7c8945b2f31a87b76d09f0a92e4f1b8 · 7 assets

build-93

November 6, 2026 · Commit not provided · 7 assets

build-88

November 6, 2026 · Commit 55532f2d814215aaf32a76c214cf129f2cb6282b · 7 assets

build-83

November 6, 2026 · Commit 5a50f50e0b7ea0cb0e71c4ae8e8e7425c8a3069c · 12 assets

build-75

November 5, 2026 · Commit c9ebb5c3af672a0472ca0811392f04fab10203ab · 12 assets

build-70

November 4, 2026 · Commit 286117c7e0d89ab0384e896489128fdd88a424f8 · 12 assets

build-65

November 2, 2026 · Commit 3bdd53d08adfd96b7e3e3f09344c514540ef1ce6 · 12 assets

nx2-build-34

November 1, 2026 · Commit 3140648a668aaebf87bae2dea17512fdca125ba0 · 5 assets

Showing 1–10 of 15 releases

Kompatibilität im Verlauf

Änderungen an der Spielekompatibilität

Bekannte Einschränkungen

Bekannte Probleme im aktuellen Build

Hier stehen die Hinweise zu build-116. Probleme ohne Build-Tag findest du in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Zelda: Ocarina of Time

With DLSS on, Navi, fireflies, and smoke can leave trails at night. A fix is being tested.

Es ist keine Lösung angegeben.

Release-Hinweise
Zelda: Ocarina of Time · Windows

AMD Radeon RX 6000 series and older on Windows crash while building shaders after boot. The release says this is fixed in build 117; RX 7000/9000 and NVIDIA are not affected.

Vorgeschlagene Lösung: Update to build 117.

Release-Hinweise
Splatoon Raiders

Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds. The issue is being investigated.

Es ist keine Lösung angegeben.

Release-Hinweise
Allgemein · Windows 10

Official release binaries reportedly show the UI in English even when a non-English language is selected, and LoadTranslation() resets the language preference to "en" on startup when loading from the empty :/languages/ resource fails. Static text maps also remain English even with a translator installed, and the DLSS panel strings are reportedly not extracted into translation catalogs.

Es ist keine Lösung angegeben.

GitHub-Issue #743
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Fragen zum Änderungsprotokoll

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