Projektvergleich

Lichii und Eglantine im Vergleich

Zwei verwandte Projekte mit unterschiedlichen Möglichkeiten. Geh von deinem Lieblingsspiel aus und finde den Build, der zu deinem Rechner passt.

Illustration eines Handhelds für den Vergleich der Emulatorprojekte Lichii und Eglantine
Illustration · Lichii und Eglantine im Vergleich

Wie die Projekte zusammenhängen

Lichii und Eglantine

Lichii ist ein eigenständiger C++-Fork für Nintendo Switch und Switch 2, der auf Eglantine, Eden, yuzu und Sudachi aufbaut. Lichii hat ein eigenes Repository und eigene Releases, sodass sich die beiden Projekte unterschiedlich entwickeln können.

Aktuelle Projektdaten

Funktionsvergleich

Aktuelle Angaben zu Funktionen, Releases und Paketen von Lichii und Eglantine
MerkmalLichiiEglantine
Offizielle Quelle Lichii · README Eglantine · README
Branch nx2 nx2
Lizenz GPL-3.0 GPL-3.0
Neuester Release build-94 · 2026-11-07 Vorabversion daily-20261107 · 2026-11-07 Vorabversion
Plattformen mit verfügbaren Paketen build-94: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64 daily-20261107: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64
Verfügbare Build-Typen build-94: msvc, standard daily-20261107: msvc, pgo, standard
Spielberichte 175 1

Die Angaben zu Plattformen und Build-Typen beziehen sich auf den jeweils neuesten Release mit verfügbaren Downloadpaketen. „Unbekannt“ bedeutet, dass die Angabe hier nicht aufgeführt ist.

Spielberichte

Unterschiede bei der Spielekompatibilität

Geh von dem Spiel aus, das du spielen möchtest. Vergleiche Build, Hardware, Treiber und FPS gemeinsam, um den Bericht zu finden, der am besten zu deiner Konfiguration passt.

Lichii compatibility

Lichii game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Other / not listed nx2 a7a28175 + #292, local MSVC build runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 7000 series / Unknown / Unknown

Source

Other / not listed build-88 unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

Other / Unknown / Unknown

Source

Other / not listed build-88 unknown 20–20
GPU / CPU / Driver

Other / Unknown / Unknown

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake chuppatricky-amd-testbuild-v13-windows-x86_64.zip runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 6000 series or older / Unknown / 32.0.21045.20006

Source

Yoshi and the Mysterious Book (demo) nx2-build-88 runs with issues 37–37
GPU / CPU / Driver

AMD BC-250 (Oberon APU) — RADV GFX1013 / Unknown / radv 26.2.4, Vulkan 1.4.354

Source

Donkey Kong Bananza build-88 unknown 20–20
GPU / CPU / Driver

RTX 4070 / i7 13700k / Unknown

Source

Donkey Kong Bananza latest prelease build 93 not booting Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 6000 series or older / Unknown / Unknown

Source

Ocarina of Time Lichii 93 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 9000 series / AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor / Unknown

Source

Other / not listed build-93 runs with issues 0–15
GPU / CPU / Driver

Unknown / AMD Ryzen 7 4800H with Radeon Graphics / Unknown

Source

Donkey Kong Bananza Unknown unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

RX 9070 XT / Unknown / Unknown

Source

Showing 1–10 of 175 reports

Eglantine compatibility

Eglantine game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Splatoon Raiders Unknown unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

Unknown / Unknown / Unknown

Source

Showing 1–1 of 1 reports

Release-Hinweise

Die neuesten Releases im Vergleich

Lichii

build-94 · November 7, 2026

Vorabversion

Lichii nx2 build 95 (222877d)

This release is identified in its About screen and logs as build-95, though its release tag and download links use build-94; the source says these refer to the same build. It includes Ocarina of Time graphics fixes, stability and performance changes, and installation packages for Linux, Windows, and Apple Silicon macOS.

Eglantine

daily-20261107 · November 7, 2026

Vorabversion

Eglantine Build 07/11/2026

Release daily-20261107 provides Linux x86_64 and aarch64, Windows x86_64, and macOS arm64 packages. PGO builds are recommended where available.

Eine Entscheidung treffen

Welcher Emulator passt zu dir?

Dein Spiel steht an erster Stelle. Wähle einen Emulator, den du installieren und bedienen kannst und beim nächsten Spielen wieder gerne öffnest.

1. Geh von deinem Spiel aus

Beginne mit dem Projekt, für das es einen hilfreichen Bericht zu deinem Spiel und deiner Konfiguration gibt. Verfolge die Diskussion im Issue-Tracker, wenn ein wichtiges Problem offen ist.

2. Wähle den passenden Einstieg

Wenn du schnell loslegen willst, nimm ein verfügbares Desktop-Paket. Wenn du am Code arbeiten möchtest, sieh dir an, wie du ihn selbst kompilierst.

3. Halte dir den Rückweg offen

Behalte deine aktuelle Anwendung und sichere Spielstände und Einstellungen, bevor du das andere Projekt testest. Ändere jeweils nur eine Sache, damit du das Ergebnis beurteilen kannst.

Offizielle Anlaufstellen

Fragen zum Vergleich

Häufige Fragen zum Vergleich

Erhalten beide Projekte dieselben Fehlerbehebungen gleichzeitig?

Eine Fehlerbehebung kann in einem Projekt früher erscheinen als im anderen. In den Release-Hinweisen steht, welche Version sie enthält.

Kann ich Spielstände oder Einstellungen zwischen den Projekten übertragen?

Lies die Hinweise zur Migration für beide Projekte, bevor du etwas kopierst. Sichere zuerst die Originaldaten und halte die Anwendungsordner beim Testen getrennt.

Heißt ein fehlender Eglantine-Bericht, dass ein Spiel nicht unterstützt wird?

Nein. Möglicherweise gibt es auf dieser Seite nur keinen Bericht zu dem Spiel. Prüfe Eglantines eigene Release-Hinweise und Diskussionen im Issue-Tracker.

Kann ich stattdessen zwei Lichii-Builds vergleichen?

Ja. Mit dem Build-Vergleich kannst du zwei Lichii-Releases auswählen und ihre Änderungen ansehen.