Compatibilité des jeux

Compatibilité des jeux avec Lichii Emulator

Vous avez un jeu en tête ? Voyez comment il tourne dans Lichii, repérez les problèmes et choisissez une version à essayer.

Ocarina of Time dans Lichii Emulator, d’après le ticket nº 201 sur GitHub
Source : ticket nº 201 sur GitHub. Ocarina of Time · Capture en jeu de la communauté.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

Trouver un jeu

Rechercher des jeux compatibles avec Lichii

Les données actuelles comptent 98 entrées par jeu et environnement, et 275 rapports sur Lichii.

Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.

Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.

Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Mario Tennis Fever Reported platform: unknown runs with issues playable 2 reports
Lichii compatibility reports for Mario Tennis Fever
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-116 playable Not provided / Not provided 60 FPS Open report

build-116 report

Statusplayable
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS60 FPS

Problems or notes: Not provided

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-116 (1 record); previous: build-94 (0 records).

Splatoon Raiders Reported platform: unknown runs with issues unknown 3 reports
Zelda: Ocarina of Time Reported platform: unknown playable runs with issues unknown 7 reports

Also listed as: OoT, Ocarina of Time

Lichii compatibility reports for Zelda: Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-116 playable Not provided / Not provided 60–? FPS Open report

build-116 report

Statusplayable
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS60–? FPS

Problems or notes: The release says many users get 60+ fps. With DLSS on, Navi, fireflies, and smoke can leave trails at night. AMD Radeon RX 6000 series and older on Windows crash while building shaders after boot; the release says this is fixed in build 117.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-116 (1 record); previous: build-94 (0 records).

Showing 1–3 of 3 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

User reports freezing while loading a game and a subsequent emulator crash on macOS; in Build 93, pressing A on a controller reportedly does nothing when attempting to return to the title screen.

Donkey Kong Bananza

A VP9 video reaching end of stream triggers error 2111-3604 and freezes emulation; the video panel appears as a solid yellow box in stable-1.0.0.

Donkey Kong Bananza

User reports the game is locked at 20 FPS, including menus and title screen, on Windows 11.

Yoshi and the Mysterious Book (demo)

The game reaches responsive gameplay with a correctly rendered HUD, but the 3D scene is black. Graphics programs are rejected and draws are skipped.

Ocarina of Time

AMD GPUs may show a black screen or crash the graphics driver after loading, the intro, or a cutscene.

Ocarina of Time

On a local nx2 build, white or yellow haze outdoors and black water or foliage after an area change were reported as remaining graphics issues.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

A user reports that the game speeds up when Dynamic FPS reaches 30 FPS, while running at normal speed around 20 FPS.

OoT

On build-83, repeated graphics-pipeline builds on the GPU thread across boots cause a visible gameplay hitch.

Recorded fix: A user reported that build-88 (MSVC), which includes #194, fixed the issue for them; this is not a maintainer-confirmed fix.

Ocarina of Time

A user reported repeated GPU-thread pipeline builds and tessellation-related warnings in one Linux session; recurrence across launches was not confirmed.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

On macOS arm64 with Vulkan via MoltenVK, the Metal device may be lost with a GPU address fault or device error during intro video playback, or the GPU thread may hang at the video-to-gameplay transition in fence waiting or buffer download.

Showing 221–230 of 287 issues

Notes de version récentes

Changements de compatibilité dans les dernières versions

Choix d’une version

Quelle version utiliser ?

Choisissez un jeu ci-dessus pour voir quelles versions testées sont disponibles au téléchargement. En attendant, utilisez la dernière version disponible et lisez ses notes.

Essayez la dernière version disponible : build-117. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.

Questions sur la compatibilité

FAQ sur la compatibilité des jeux

Comment partager un jeu avec ces filtres ?

Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.

Que faire si j’obtiens un écran noir ?

Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.

Pourquoi un même GPU peut-il donner des résultats différents ?

La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.

Où puis-je soumettre un résultat manquant ?

Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.