Historique des versions

Journal des modifications de Lichii Emulator

Suivez l’évolution de Lichii. Découvrez les nouvelles versions, retrouvez celle que vous préférez et voyez ce qui a changé pour les jeux qui vous intéressent.

Console portable et trois étapes d’une scène de jeu illustrée représentant l’historique des versions de Lichii Emulator
Illustration · Historique des versions de Lichii Emulator
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build-117

Lichii nx2 build 117 (89440b2)

Publiée le November 7, 2026 · Commit 89440b29a90708c0fefc126b2bd8c7a64a996bdd · 12 fichiers

Dans cette version

Qu’est-ce qui a changé dans la dernière version ?

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Version affichée : build-116

Historique : ces notes concernent build-116 et non la dernière version. Revenir à build-117.

Dans la version build-116

2 changements de portée générale et 4 changements concernant les jeux. Découvrez les points clés ci-dessous ou passez directement au comparatif.

Voir 4 changements concernant les jeux dans build-116.

Changement de version

GPUs without mesh shaders can draw mesh-shader scenes through compute, including GPUs such as NVIDIA GTX 10-series (Pascal), AMD RX 5000 (RDNA1), and MoltenVK.

Avant / après : Mesh-shader scenes were unavailable on GPUs lacking mesh shader support. → Those scenes can run through compute on GPUs without mesh shader support.

Version précédente non précisée → build-116

Changement de version

Lossless Scaling frame generation (LSFG) loads again.

Avant / après : LSFG did not load. → LSFG loads again.

Version précédente non précisée → build-116

Sélection des versions

Comparer deux versions

Choisissez deux versions pour comparer les changements concernant les jeux, les notes sur les fichiers et les téléchargements officiels.

Sélection · build-116

Lichii nx2 build 116 (92f0212)

November 7, 2026

Résumé

build-116 recommends the PGO build as the most stable option, with the standard build available if PGO does not work. It highlights improved Zelda: Ocarina of Time stability and graphics, full Mario Tennis Fever operation, and several performance, stability, and setup changes.

Changements (5 au maximum)

Notes de compilation (3 au maximum)

  • PGO is recommended as the most stable build for this release; use the standard build if PGO does not work. PGO builds use profile-guided optimization. Linux uses clang with Eglantine's profile; Windows uses clang-cl and ThinLTO with a profile trained in Lichii on Ocarina of Time, so other games gain less. Prefer PGO when the CPU supports it.
  • Linux packages are available for x86_64 and aarch64 as AppImage and tar.gz; Windows packages are available for x86_64 as standard and PGO zip files; macOS has a standard arm64 package. The macOS package requires macOS 15 or newer and is not notarized.
  • Linux AppImages require glibc 2.39 or newer. The Linux tar.gz uses system libraries, so Qt 6 and the usual libraries must be installed.
Version comparée · build-94

Lichii nx2 build 95 (222877d)

November 7, 2026

Résumé

This release is identified in its About screen and logs as build-95, though its release tag and download links use build-94; the source says these refer to the same build. It includes Ocarina of Time graphics fixes, stability and performance changes, and installation packages for Linux, Windows, and Apple Silicon macOS.

Changements (5 au maximum)

  • Ocarina of Time: Fixes near foliage disappearing, white flashes during camera movement, terrain drawn over the scene, a stale Z-target reticle, and several shader issues. The changes had only limited gameplay testing.
  • Fixes a race-related random crash involving an unallocated SparseLargeVector region, which the release says can affect any game.
  • Adds LayeredFS mod support for NUP titles.
  • The migration prompt's Keep Old Data option now keeps data instead of moving it.
  • Adds an experimental option to pin GPU threads to their own cores. It is off by default and requires 6 or more physical performance cores.

Notes de compilation (3 au maximum)

  • The release tag and download links say build-94, but the About screen and logs identify the same build as build-95; the source says there is no separate build 94 release.
  • Only standard builds are included; PGO builds are not included.
  • ARM Linux and macOS builds are available again.
Comparaison avec la version précédente

Comparez les notes des deux versions. La section ci-dessous présente les changements avant et après qui relient build-116 et build-94.

Il n’y a pas encore de comparaison détaillée avant et après pour ces versions.

Consultez les notes de chaque version ci-dessus pour en savoir plus.

All releases

Lichii Release History

nx2-build-25

November 1, 2026 · Commit 9c34939757436d6e16bd079691fcad0199b379e0 · 5 assets

nx2-build-15

November 1, 2026 · Commit 2818f85a8f55079f687596b743996e34a12b36a7 · 5 assets

build-10

November 1, 2026 · Commit d8a9528ba227e3618f8c050706dcf79cabd303f6 · 5 assets

nx2-build31-20261101

November 1, 2026 · Commit badc91ebce6b6cb44eabe67f7aa0dbbc6abd9e46 · 6 assets

nx2-20261031

October 31, 2026 · Commit 01423a2470ee8a604218c1a6d5a0be6769624078 · 2 assets

Showing 11–15 of 15 releases

Historique de la compatibilité

Évolution de la compatibilité des jeux

Limites connues

Problèmes connus dans la version actuelle

Notes concernant build-116. Pour les problèmes sans tag de version, consultez le guide de dépannage.

Zelda: Ocarina of Time

With DLSS on, Navi, fireflies, and smoke can leave trails at night. A fix is being tested.

Aucune solution n’est indiquée.

Notes de version
Zelda: Ocarina of Time · Windows

AMD Radeon RX 6000 series and older on Windows crash while building shaders after boot. The release says this is fixed in build 117; RX 7000/9000 and NVIDIA are not affected.

Solution proposée : Update to build 117.

Notes de version
Splatoon Raiders

Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds. The issue is being investigated.

Aucune solution n’est indiquée.

Notes de version
Général · Windows 10

Official release binaries reportedly show the UI in English even when a non-English language is selected, and LoadTranslation() resets the language preference to "en" on startup when loading from the empty :/languages/ resource fails. Static text maps also remain English even with a translator installed, and the DLSS panel strings are reportedly not extracted into translation catalogs.

Aucune solution n’est indiquée.

Ticket GitHub nº 743
Find an older file

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Showing 1–10 of 15 releases

Questions sur le journal des modifications

FAQ sur le journal des modifications

Puis-je partager une comparaison entre deux versions ?

Sélectionnez les deux tags et cliquez sur « Comparer les versions », puis copiez l’adresse de la page. Le lien conserve les deux sélections.

Dois-je installer toutes les versions intermédiaires ?

L’historique des téléchargements permet de choisir directement une version précise. Lisez ses notes pour connaître les étapes d’installation qui lui sont propres.

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Gardez l’installateur ou l’archive de la version qui fonctionne et sauvegardez vos parties et votre configuration. Vous pourrez ainsi revenir en arrière si le jeu fonctionne moins bien après la mise à jour.

Où puis-je vérifier le commit source ?

Suivez le lien officiel de la version sur GitHub pour consulter son tag et le commit source associé.

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