Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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98 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 275 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Zelda Ocarina remake Reported platform: Linux runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues rx 6900xt / Not provided Not provided Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPUrx 6900xt
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports the same vegetation disappearance issue on default settings.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).

Zelda Ocarina remake Reported platform: Windows 10 runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-88 runs with issues NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / Intel Core i5-13490F Not provided Open report

build-88 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
CPUIntel Core i5-13490F
Driver596.21 (Windows driver version: 32.0.15.9621)
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports that town vegetation and small clutter objects render at a distance but disappear when approached.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-88 (1 record); previous: build-83 (0 records).

Zelda Ocarina remake Reported platform: Cachyos runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build95 runs with issues NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti / AMD 5800x3D Not provided Open report

build95 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
CPUAMD 5800x3D
Driver615.78.08
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports vegetation and tree leaves vanish up close and shadows change. A separate user report says flowers no longer disappear in builds 94/95, but tree leaves still do.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–3 of 3 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The emulator closes when loading Hyrule Market after the user exits Kokiri Forest and enters Hyrule Castle.

Zelda: Ocarina of Time

The console restarts after the scene on Linux with a lenovo legion go 2 z2 and egpu 7600xt; the report names versions 83 et 93.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

Two hidden/minimized Windows CLI launches crashed in nvoglv64.dll with exception 0xc0000094 at offset 0xEFC9BB. Static findings identify stale SDL visibility state and no zero-extent guard as possible leads, but neither is proven to cause the crash.

Ocarina of Time

Audio and video become desynchronized on the title screen, intro, and initial dream cutscene; a commenter reports slow-motion live-rendered video and an audio lead of approximately 3 seconds.

Donkey Kong Bananza

On build 93, FPS fluctuates approximately between 20 and 60, with frequent periods around 30 and drops to 25–28 FPS in the Dragon Layer; GameSir G7 Pro rumble can be excessive, occur without an obvious trigger, or continue longer than expected.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On an AMD Radeon RX 6700 XT with AMD Software (Adrenalin) 26.10.2, Lichii closes during the first shader rebuild after about 9-10 minutes; Event Viewer reports an access violation in amdvlk64.dll.

Zelda: OoT Remake

Constant 4 FPS in-game on AMD Radeon RX 570 4GB.

Donkey Kong Bananza

User reports a crash when loading a save on AMD RX 6000 series or older under Windows 11.

Splatoon Raiders

Rhythmic wavy effect on edges in the main area, described as depth of field toggling on and off.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Crashes at the same moment as it flies under the user's feet; the log reports an application error in amdvlk64.dll.

Showing 211–220 of 287 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

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Welchen Build soll ich verwenden?

build-93 · Veröffentlicht am November 6, 2026

Zelda Ocarina remake

  • runs with issues · GPU rx 6900xt · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

7 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

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