Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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Nach kompatiblen Lichii-Spielen suchen

108 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 308 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Splatoon Raiders Reported platform: MacOS runs with issues 1 report
Splatoon Raiders Reported platform: unknown runs with issues unknown 3 reports
Lichii compatibility reports for Splatoon Raiders
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-117 runs with issues Not provided / Not provided Not provided Open report
build-116 runs with issues Not provided / Not provided Not provided Open report
build93 unknown AMD RX 9000 series / Not provided Not provided Open report

build-117 report

Statusruns with issues
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds. The issue is being investigated.

build-116 report

Statusruns with issues
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds; the issue is being investigated.

build93 report

Statusunknown
GPUAMD RX 9000 series
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: The main area has a rhythmic wavy edge effect, described as depth of field toggling on and off. The reporter says it worked in the first release, but does not know about intervening builds.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-117 (1 record); previous: build-116 (1 record).

Splatoon Raiders Reported platform: Windows 11 runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Splatoon Raiders
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-95(or 94 whatever) runs with issues Integrated graphics AMD / Not provided Not provided Open report

build-95(or 94 whatever) report

Statusruns with issues
GPUIntegrated graphics AMD
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports pixelated, blurry graphics and somewhat slow FPS. They say the game worked in Selevet 6, a fork used before Liichi. The user speculates anti-aliasing may be related, but says changing anti-aliasing settings did not help.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–5 of 5 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Other / not listed

User reports a crash at the first cutscene and emulator shutdown after compiling existing shaders on reboot.

Other / not listed

Much of Gerudo does not render correctly, appearing like the skybox; resetting shaders reportedly changes it to physical forms and shapes with skybox textures.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

User reports missing geometry, walls, buildings, and caves in the Great Deku Tree on a GTX 1070 Ti; the issue worsens deeper into the area.

Ocarina of Time

User reported sky-coloured holes in distant mountains of Hyrule Field on nx2 a7a28175 (same content as build-93) + local patches; a later user comment says they could no longer reproduce them on a newer local build.

Zelda Ocarina Of Time Remake

User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree and invisible boxes and walls inside it.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Crashes after the intro sequence on an AMD GPU; another report describes a persistent driver crash with an RX 9070 XT.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

Heavy stuttering during shader compilation, sometimes dropping to 0 FPS, with poor reported performance.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

On Radeon RX 580 (Polaris / GCN4), the game hangs at 0 FPS with a black screen while building compute pipelines as the intro video starts.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports subsequent boots hang at Loading Shaders 25 / 27 with use_disk_shader_cache = true.

Recorded fix: Delete cache/shader/0400486024dec000 and set use_disk_shader_cache = false.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports a black screen after the intro on AMD, attributed in the comment to rejection of the game's 1080p upscaler shader.

Showing 221–230 of 361 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

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build-117 · Veröffentlicht am November 7, 2026

Splatoon Raiders

  • runs with issues · GPU Nicht angegeben · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

build-116 · Veröffentlicht am November 7, 2026

Splatoon Raiders

  • runs with issues · GPU Nicht angegeben · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

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Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.