Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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108 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 308 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Ocarina of Time Remake Reported platform: Windows 11 runs with issues 2 reports
Lichii compatibility reports for Ocarina of Time Remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues Radeon 9060 XT / Ryzen 7700x Not provided Open report
nx2-build-95 (222877d) runs with issues RTX 5070 Ti / Not provided Not provided Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPURadeon 9060 XT
CPURyzen 7700x
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reported an extremely bright sky obscuring visibility in open areas such as Hyrule Field. A comment attributed the white haze to light-volume probe data being read further into memory than was bound, and mentioned a separate NaN-safe min/max change that could spread bloom on AMD. The comment said these changes were not yet in a published release.

nx2-build-95 (222877d) report

Statusruns with issues
GPURTX 5070 Ti
CPUNot provided
DriverNVIDIA 621.01
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports that preloaded pipelines were evicted after 9000 frames, leading to runtime pipeline rebuilds and stutter when moving into a new area.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Reported platform: Windows 11 runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-88 runs with issues AMD RX 9000 series / Not provided Not provided Open report

build-88 report

Statusruns with issues
GPUAMD RX 9000 series
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: The game shows video and music during the intro, then crashes after Ganondorf makes Link wake up. A commenter reports delayed video followed by an emulator crash with an AMD RX 9060 XT 16gb graphics card. Another report says a suggested procedure did not work on Win11 with an RX 9070 XT 16 GB and Ryzen 7 7700, and that a driver crash remained.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-88 (1 record); previous: build-83 (0 records).

Showing 1–3 of 3 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

White streaks or trails at night, including around Navi, fireflies, and smoke.

Recorded fix: Turn off Emulation → Configure → Graphics → Use NVIDIA DLSS in place of a game's DLSS. The source attributes the issue to DLSS and says a fix is being tested.

Splatoon Raiders

Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds.

Zelda: Ocarina of Time

With DLSS on, Navi, fireflies, and smoke can leave trails at night. A fix is being tested.

Zelda: Ocarina of Time

AMD Radeon RX 6000 series and older on Windows crash while building shaders after boot. The release says this is fixed in build 117; RX 7000/9000 and NVIDIA are not affected.

Recorded fix: Update to build 117.

Splatoon Raiders

Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds. The issue is being investigated.

Ocarina of Time

AMD black foliage and haze.

Ocarina of Time

HUD flicker.

Ocarina of Time

Cutscene audio drift.

Ocarina of Time

First-launch shader stall on Linux.

Ocarina of Time

An NVIDIA device-lost crash was reported on build 93; the release says it is awaiting retest on this build.

Showing 1–10 of 361 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

build-93 · Veröffentlicht am November 6, 2026

Ocarina of Time Remake

  • runs with issues · GPU Radeon 9060 XT · CPU Ryzen 7700x · Treiber Nicht angegeben

7 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

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Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.