Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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108 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 308 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Ocarina of Time Reported platform: macOS runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-117 runs with issues Other / Apple M1 1 FPS Open report

build-117 report

Statusruns with issues
GPUOther
CPUApple M1
DriverVulkan through MoltenVK
Recorded FPS1 FPS

Problems or notes: Boots and plays audio, but the image is completely black from startup; intermittent red/green block artifacts are reported. Approximately 1 FPS.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-117 (1 record); previous: build-116 (0 records).

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reported platform: macOS runs with issues not booting 3 reports

Also listed as: OoT, Ocarina of Time

Lichii compatibility reports for The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
lichii-mac-a0c17408f1 runs with issues Apple M4 / Not provided Not provided Open report
build 95 not booting Apple M1 Pro (14-core GPU) / Apple M1 Pro (14-core GPU) 2 FPS Open report
Lichi build 95 runs with issues Not provided / Apple M5 8 FPS Open report

lichii-mac-a0c17408f1 report

Statusruns with issues
GPUApple M4
CPUNot provided
DriverMoltenVK 1.4.1
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: No grass or tree leaves in Kokiri Forest; everything else renders. The report attributes this to the absence of VK_EXT_mesh_shader.

build 95 report

Statusnot booting
GPUApple M1 Pro (14-core GPU)
CPUApple M1 Pro (14-core GPU)
DriverAppleClang 17.0.0.17000013
Recorded FPS2 FPS

Problems or notes: The game boots, but the window stays black with no visible title screen or gameplay. Handheld mode and FAST GPU mode did not noticeably improve the result.

Lichi build 95 report

Statusruns with issues
GPUNot provided
CPUApple M5
DriverMoltenVK
Recorded FPS8 FPS

Problems or notes: Around 8 FPS with approximately 123 ms frame time using Vulkan / MoltenVK at 1x resolution; persists with low/default graphics settings and with Max Resolution and Dynamic FPS disabled. A commenter reports the same issue on Mac M4.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–4 of 4 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

User reports random freezes after 5–15 minutes of play on Linux with an AMD RX 6000 series or older GPU, followed by I/O spikes up to 6GB/s, rising RAM use, and an out-of-memory emulator crash.

Ocarina of Time

Crashes during play with VK_ERROR_OUT_OF_DEVICE_MEMORY on 8 GB AMD GPUs; reports describe unhandled Vulkan exceptions.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports a reproducible crash to desktop within a few seconds of entering the Guardhouse in Hyrule Castle Town.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The game freezes or crashes in the Hyrule Castle Town guard house when moving deeper into the room, talking to the guard, or looking toward the windowed wall while panning the camera.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On Frizti v3, performance in the guard house remains low after the freeze is addressed, with about 20 fps reported as the floor after additional texture-cache changes.

green-hat kid adventure

Black 3D content in docked mode on Linux, while the GUI overlay and main menu render; switching to handheld mode allows the game to render.

Ocarina of Time

A user reports performance of up to 6 FPS and a crash at Kokiri Tree after removing the pipeline cache.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With Switch 2 draws with unbuilt pipelines set to Bounded and an 8 ms wait, the image washed out to white and orange and parts of the scene rendered as large flat polygons while pipelines were building.

Mario Tennis Fever

The user reports that characters have no shadows.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With a Steam Controller (2026) connected through its wireless dongle, motion mapping via Configure → Controls does not detect shaking, and gyro/accelerometer input stops after the controller reconnects or after a few seconds with Steam running.

Showing 71–80 of 361 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

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Welchen Build soll ich verwenden?

build-117 · Veröffentlicht am November 7, 2026

Ocarina of Time

  • runs with issues · GPU Other · CPU Apple M1 · Treiber Vulkan through MoltenVK

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.