Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

Ein Spiel finden

Nach kompatiblen Lichii-Spielen suchen

108 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 308 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Mario Kart World Reported platform: Linux runs with issues unknown not booting 5 reports

Also listed as: MKW

Lichii compatibility reports for Mario Kart World
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-88 not booting AMD RX 7000 series / AMD Custom CPU 1772 Not provided Open report
build-83 unknown RX 9070 XT / Not provided Not provided Open report
Not provided runs with issues 9070xt / Not provided Not provided Open report
Not provided runs with issues AMD RX 6000 series or older / Not provided 10–15 FPS Open report
Lichii nx2 build 93 (09b78bd) runs with issues AMD RX 9070XT / Not provided Not provided Open report

build-88 report

Statusnot booting
GPUAMD RX 7000 series
CPUAMD Custom CPU 1772
DriverMesa 26.2.0-devel (git-5c65d4fc31), RADV
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: One user report says the GPU reset about 25 seconds after launch on stock build 88, before gameplay was reported. The setup included an audio-only LayeredFS mod, a thread-pinning script, EDEN_NX2_AUTO_STUB=1, and GPU accuracy High.

build-83 report

Statusunknown
GPURX 9070 XT
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: A user included Mario Kart World among games where they reported early crashes without EDEN_NX2_NO_MESH=1 and no early crashes with it; this is a user testimonial, not a verified result.

Not provided report

Statusruns with issues
GPU9070xt
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: A commenter reports a complete session crash; the issue text mentions Vulkan device loss.

Not provided report

Statusruns with issues
GPUAMD RX 6000 series or older
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS10–15 FPS

Problems or notes: The user reports around 10 FPS on the title screen and barely reaching 15 FPS, with constant stuttering and RAM usage increasing nonstop after updating from Build 70 to Build 75. They report the game still launches and runs.

Lichii nx2 build 93 (09b78bd) report

Statusruns with issues
GPUAMD RX 9070XT
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Initially froze near the title screen, then showed pixel artefacts and crashed. With EDEN_NX2_NO_MESH=1, it reached the menus, but starting a Grand Prix was unsuccessful.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-88 (1 record); previous: build-83 (1 record).

Showing 1–5 of 5 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Zelda: Ocarina of Time

Outdoor areas have far too much fog and glow compared with console; performance is about 12–22 fps on a Ryzen 5900X with an RTX 3080, and three rare shaders remain unsupported.

Star Fox

On RTX 50-series GPUs, the GPU device can still be lost after a scene change.

Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.

Star Fox

Gameplay is capped at about 30 fps, even though the game asks for 60.

Star Fox

On RTX 50-series GPUs (5070 Ti, 5090), the GPU device can be lost shortly after a scene change.

Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.

Yoshi and the Mysterious Book (demo)

Some textures are still black, and the game can crash later in play.

Kirby Air Riders

Some races still stall while shaders build.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On build 117, users report severe stuttering and low or variable FPS while shaders are building; comments also describe shader rebuilding when revisiting areas.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The suggested setting “switch 2 draws with unbuilt pipelines to skip” reportedly reduced stuttering, but introduced graphical and lighting issues.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports that shader-cache rebuilding may contribute to stuttering and that deleting the cache and letting it rebuild helped, though performance was still slower than build 93.

Recorded fix: Delete the shader cache and let it rebuild.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Bright burnout in Kokiri Forest may occur.

Showing 11–20 of 361 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

build-88 · Veröffentlicht am November 6, 2026

Mario Kart World

  • not booting · GPU AMD RX 7000 series · CPU AMD Custom CPU 1772 · Treiber Mesa 26.2.0-devel (git-5c65d4fc31), RADV

7 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

build-83 · Veröffentlicht am November 6, 2026

Mario Kart World

  • unknown · GPU RX 9070 XT · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

Wie teile ich ein Spiel mit diesen Filtern?

Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.

Was kann ich bei einem schwarzen Bildschirm versuchen?

Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.