Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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Nach kompatiblen Lichii-Spielen suchen

98 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 275 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Fire Emblem Reported platform: Windows runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Fire Emblem
Build Status GPU / CPU FPS Details
nx2-build-117 runs with issues NVIDIA GeForce RTX 4090 / AMD Ryzen 7 9800X3D Not provided Open report

nx2-build-117 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce RTX 4090
CPUAMD Ryzen 7 9800X3D
Driver617.14
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: A user reports entering gameplay but no Game DLSS network detection or NVIDIA DLSS evaluation; the game's tensor operations instead run on cooperative matrices, with higher GPU usage. They report this on a copy of Fire Emblem: Fortune's Weave, update version 1.0.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

User reports freezing while loading a game and a subsequent emulator crash on macOS; in Build 93, pressing A on a controller reportedly does nothing when attempting to return to the title screen.

Donkey Kong Bananza

A VP9 video reaching end of stream triggers error 2111-3604 and freezes emulation; the video panel appears as a solid yellow box in stable-1.0.0.

Donkey Kong Bananza

User reports the game is locked at 20 FPS, including menus and title screen, on Windows 11.

Yoshi and the Mysterious Book (demo)

The game reaches responsive gameplay with a correctly rendered HUD, but the 3D scene is black. Graphics programs are rejected and draws are skipped.

Ocarina of Time

AMD GPUs may show a black screen or crash the graphics driver after loading, the intro, or a cutscene.

Ocarina of Time

On a local nx2 build, white or yellow haze outdoors and black water or foliage after an area change were reported as remaining graphics issues.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

A user reports that the game speeds up when Dynamic FPS reaches 30 FPS, while running at normal speed around 20 FPS.

OoT

On build-83, repeated graphics-pipeline builds on the GPU thread across boots cause a visible gameplay hitch.

Recorded fix: A user reported that build-88 (MSVC), which includes #194, fixed the issue for them; this is not a maintainer-confirmed fix.

Ocarina of Time

A user reported repeated GPU-thread pipeline builds and tessellation-related warnings in one Linux session; recurrence across launches was not confirmed.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

On macOS arm64 with Vulkan via MoltenVK, the Metal device may be lost with a GPU address fault or device error during intro video playback, or the GPU thread may hang at the video-to-gameplay transition in fence waiting or buffer download.

Showing 221–230 of 287 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

Für Fire Emblem ist kein getesteter Build mit verfügbarem Download verknüpft. Sieh dir die aktuellen Releases oder die Diskussion zum Spiel im Issue-Tracker an.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

Wie teile ich ein Spiel mit diesen Filtern?

Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.

Was kann ich bei einem schwarzen Bildschirm versuchen?

Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.