Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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108 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 308 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Fire Emblem Reported platform: unknown runs with issues 2 reports
Lichii compatibility reports for Fire Emblem
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-70 runs with issues NVIDIA RTX 40 series / Not provided Not provided Open report
build-65 runs with issues RTX 4060 (8gb) / AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor (3.50 GHz) 30 FPS Open report

build-70 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA RTX 40 series
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: A user reported that Fortunes Weave skips pre-rendered videos, including the opening cut-scene, and proceeds to the in-engine scene.

build-65 report

Statusruns with issues
GPURTX 4060 (8gb)
CPUAMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor (3.50 GHz)
DriverNot provided
Recorded FPS30 FPS

Problems or notes: The user reported that the screen and camera began shaking during play.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (1 record).

Fire Emblem Reported platform: macOS runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Fire Emblem
Build Status GPU / CPU FPS Details
Eglantine nx2 build 34 (3140648) runs with issues M5 PRO 20 core gpu / M5 PRO 18 core Not provided Open report

Eglantine nx2 build 34 (3140648) report

Statusruns with issues
GPUM5 PRO 20 core gpu
CPUM5 PRO 18 core
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: The user reported that audio played and the game was interactive, but the render was completely black. A later user comment said rendering seemed fixed in Eglantine nx2 build 129 (a407703).

Related game issues

Compared with Previous Build

Fire Emblem Reported platform: Windows runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Fire Emblem
Build Status GPU / CPU FPS Details
nx2-build-117 runs with issues NVIDIA GeForce RTX 4090 / AMD Ryzen 7 9800X3D Not provided Open report

nx2-build-117 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce RTX 4090
CPUAMD Ryzen 7 9800X3D
Driver617.14
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: A user reports entering gameplay but no Game DLSS network detection or NVIDIA DLSS evaluation; the game's tensor operations instead run on cooperative matrices, with higher GPU usage. They report this on a copy of Fire Emblem: Fortune's Weave, update version 1.0.

Related game issues

Compared with Previous Build

Fire Emblem Reported platform: Linux not booting 1 report
Lichii compatibility reports for Fire Emblem
Build Status GPU / CPU FPS Details
build 93 (09b78bd) not booting AMD RX 9000 series; RX9070XT / R5 3600 Not provided Open report

build 93 (09b78bd) report

Statusnot booting
GPUAMD RX 9000 series; RX9070XT
CPUR5 3600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Fire Emblem: Fortune's Weave shows a black screen and then crashes with VK_ERROR_DEVICE_LOST. The issue reporter says it does not happen on Windows on the same system. A commenter reports the crash persists in Lichii build 95.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–5 of 5 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

User reports random freezes after 5–15 minutes of play on Linux with an AMD RX 6000 series or older GPU, followed by I/O spikes up to 6GB/s, rising RAM use, and an out-of-memory emulator crash.

Ocarina of Time

Crashes during play with VK_ERROR_OUT_OF_DEVICE_MEMORY on 8 GB AMD GPUs; reports describe unhandled Vulkan exceptions.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports a reproducible crash to desktop within a few seconds of entering the Guardhouse in Hyrule Castle Town.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The game freezes or crashes in the Hyrule Castle Town guard house when moving deeper into the room, talking to the guard, or looking toward the windowed wall while panning the camera.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On Frizti v3, performance in the guard house remains low after the freeze is addressed, with about 20 fps reported as the floor after additional texture-cache changes.

green-hat kid adventure

Black 3D content in docked mode on Linux, while the GUI overlay and main menu render; switching to handheld mode allows the game to render.

Ocarina of Time

A user reports performance of up to 6 FPS and a crash at Kokiri Tree after removing the pipeline cache.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With Switch 2 draws with unbuilt pipelines set to Bounded and an 8 ms wait, the image washed out to white and orange and parts of the scene rendered as large flat polygons while pipelines were building.

Mario Tennis Fever

The user reports that characters have no shadows.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With a Steam Controller (2026) connected through its wireless dongle, motion mapping via Configure → Controls does not detect shaking, and gyro/accelerometer input stops after the controller reconnects or after a few seconds with Steam running.

Showing 71–80 of 361 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

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Welchen Build soll ich verwenden?

build-70 · Veröffentlicht am November 4, 2026

Fire Emblem

  • runs with issues · GPU NVIDIA RTX 40 series · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

build-65 · Veröffentlicht am November 2, 2026

Fire Emblem

  • runs with issues · GPU RTX 4060 (8gb) · CPU AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor (3.50 GHz) · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.