Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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98 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 275 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Zelda: Ocarina of Time Reported platform: Windows 10 runs with issues 1 report

Also listed as: OoT

Lichii compatibility reports for Zelda: Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-94 runs with issues RX 7900 XTX / I7 13700KF Not provided Open report

build-94 report

Statusruns with issues
GPURX 7900 XTX
CPUI7 13700KF
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports excessive brightness and overexposure: the sky appears completely white, and the horizon and distant scenery are washed out by a white glow or fog effect.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-94 (1 record); previous: build-93 (0 records).

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

OOT

A commenter says many crashes with AMD graphics cards are related to mesh shaders.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

In build 75 on Windows x86_64, gameplay settles at 28–29 FPS while menus and loading screens run at 53–59 FPS; the reporter characterizes the gameplay performance as CPU-bound.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Handheld mode gives a black 3D screen; Docked mode renders. A user also reports flicker/line artifacts at 2X resolution.

Recorded fix: Switching to Docked mode resolved the black 3D screen in the user's report.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports frequent hangs or stalls in build 83; the trigger and duration were not isolated.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports new-area shader hitches in build88.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The user reports audio delays after scenes followed by a black screen and emulator crash on Windows 11 with AMD graphics. A commenter reports a similar crash on Linux with AMD graphics.

Ocarina of time

A user reports a crash when opening the game on Linux with an AMD Radeon AI PRO R9700 (9070XT).

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On an AMD Radeon RX 9070 XT, the logo, text, and UI are visible while the 3D environment remains black; audio continues and AMD driver timeouts or crashes sometimes occur.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports AMD graphics-card crashes related to mesh shaders.

Recorded fix: A commenter says starting the Linux AppImage with EDEN_NX2_NO_MESH=1 usually fixes the problem.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports that the game looks too bright when using the Aubepine build, making it barely playable.

Showing 261–270 of 287 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

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Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-117. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

Wie teile ich ein Spiel mit diesen Filtern?

Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.

Was kann ich bei einem schwarzen Bildschirm versuchen?

Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.