The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
On an AMD RX 6750 XT, the emulator freezes at “Building 9 shaders” after launching; background audio continues and the game does not progress.
Compatibilidade de jogos
Tem um jogo em mente? Veja como ele roda no Lichii, confira os problemas conhecidos e escolha uma versão para testar.
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Não encontrou um jogo? Um resultado vazio significa que ainda não há um relato sobre ele no Lichii. Isso não indica falha em um teste.
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O que cada status significa: “Unknown”: sem conclusão. “Not booting”: o jogo não iniciou. “Boots”: só a inicialização foi confirmada. “Runs with issues”: houve problemas durante o jogo. “Playable”: foi possível continuar jogando durante o teste.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
Also listed as: OoT, Zelda, Ocarina of Time
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| Lichii nx2 build 93 (09b78bd) | runs with issues | AMD RX 9070XT / Not provided | 30–40 FPS | Open report |
| Not provided | runs with issues | egpu 7600xt / lenovo legion go 2 z2 | Not provided | Open report |
| 95 | not booting | AMD RX 9000 series / Not provided | Not provided | Open report |
| build95 | not booting | rx9070xt / ryzen 7500f | Not provided | Open report |
Problems or notes: Initially crashed after the screen went black while loading into the game. With EDEN_NX2_NO_MESH=1, it reached Link's house at 30-40 fps, but walls and other geometry were missing and there were shading issues.
Problems or notes: The console restarts after the scene.
Problems or notes: Reporter says the game hangs on a black screen with normal audio; it previously booted on build 88 with specified launch parameters. A commenter reports reaching the main menu using Accurate GPU mode, then switching settings, but audio issues remained.
Problems or notes: Black screen; shaders load and menu music is audible. A separate comment reports that the game opens, drops to 0 FPS, and completely freezes.
Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).
Showing 21–24 of 24 reports
Known issues from Lichii sources
On an AMD RX 6750 XT, the emulator freezes at “Building 9 shaders” after launching; background audio continues and the game does not progress.
On an RX 6650 XT setup, asynchronous shader compilation on was associated with a black screen or a freeze while building shaders; asynchronous shader compilation off allowed the game to load and play on that setup.
A commenter reports a freeze with background music on an AMD Ryzen 5 5500U with Radeon Graphics, regardless of the asynchronous shader compilation toggle.
Black square lines appear across Hyrule Field and disappear when approached.
Furniture is invisible in homes, with only its shadows visible.
Reports describe audio/video desynchronization, audio stutter, hangs or stalls, low frame rates, and an in-game freeze.
The sky is extremely bright and obscures visibility in open areas such as Hyrule Field.
Skipping or batching Preflushable buffer downloads can cause the scene to be overexposed because guest reads may occur before downloaded GPU-written data is available. The issue also reports potentially stale exposure data with the no-preflush experiment.
A commenter reports that Kokiri Forest and the Deku Tree can run much more slowly after watching the New Game intro than when loading a save directly; the commenter reports a storage-write extent branch improved the intro-first result.
A commenter reports that the per-fence download cost remains and describes an unmerged pull request that limits GPU-written marking to shader store extents.
Showing 111–120 of 287 issues
Notas de versão recentes
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Escolha da versão
build-117 · Publicada em November 7, 2026
12 arquivos para download nesta versão.
Experimente a versão mais recente disponível: build-117. Guarde uma versão que funcione para poder voltar a ela durante os testes.
Dúvidas sobre compatibilidade
Aplique os filtros de jogo, status, GPU e versão e copie a URL da página. Um link para um jogo específico abre o cartão de relatos dele.
Confira nos outros relatos se o jogo chega aos menus ou se dá para jogar. Anote o driver e o renderizador e procure o jogo ou o erro no guia de solução de problemas.
A versão do driver, as configurações gráficas, a carga da CPU e o trecho do jogo testado podem influenciar o resultado. Compare esses detalhes antes de alterar sua configuração.
Use a lista oficial de issues do Lichii. Informe o jogo, a tag da versão, o hardware, o driver, as configurações e os passos para reproduzir o que você observou.