Histórico de versões

Histórico de alterações do Lichii Emulator

Acompanhe a evolução do Lichii. Explore as versões novas, volte a uma favorita e veja o que mudou para os jogos que você gosta.

Console portátil e três etapas de uma cena ilustrada de jogo que representam o histórico de versões do Lichii Emulator
Ilustração · Histórico de versões do Lichii Emulator
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build-88 Pré-lançamento

Lichii nx2 build 88 (55532f2)

Publicada em November 6, 2026 · Commit 55532f2d814215aaf32a76c214cf129f2cb6282b · 7 arquivos

Nesta versão

O que mudou na versão mais recente?

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Versão exibida: build-83

Histórico: estas notas são da versão build-83, e não da mais recente. Voltar para build-88.

Na versão build-83

0 mudanças de caráter geral e 1 mudança em jogos. Veja os destaques abaixo ou vá direto à comparação lado a lado.

Veja 1 mudança em jogos na versão build-83.

Não há mudanças gerais listadas para a versão build-83.

Leia as notas completas da versão no GitHub para ver mais detalhes.

Seleção de versões

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Selecionada · build-83

Lichii nx2 build 83 (5a50f50)

November 6, 2026

Resumo

build-83 includes Ocarina of Time graphics and rendering fixes, performance and stability improvements, and updated setup guidance for Linux, Windows, and macOS.

Alterações (até 5)

Notas sobre a compilação (até 3)

  • Linux packages include standard and PGO builds for x86_64 and aarch64. The PGO builds are recommended; they use profile-guided optimization.
  • The Linux AppImage is self-contained and requires glibc 2.39 or newer. The Linux tar.gz uses system libraries, including Qt 6 and the usual libraries.
  • The Windows standard MSVC zip is suggested if graphical issues occur on other builds. The PGO zip is built with MinGW clang, bundles its own DLLs, and does not require the Visual C++ redistributable.
Comparada · build-75

Lichii nx2 build 75 (c9ebb5c)

November 5, 2026

Resumo

build-75 adds game fixes, an in-app updater that selects downloads for the user's platform, and expanded optional frame-dump diagnostics.

Alterações (até 5)

  • Zelda: Ocarina of Time: Now boots, completes the intro, and enters gameplay. A white screen was resolved after about 80 shaders became translatable; a 64-bit wait-on-address abort was also addressed.
  • Star Fox: Gameplay performance increased from 30 fps to 60 fps.
  • The in-app updater checks Lichii's GitHub releases and selects the download for the user's platform.

Notas sobre a compilação (até 3)

  • Linux packages are available as AppImage and tar.gz for x86_64 and aarch64. AppImage requires glibc 2.39 or newer; tar.gz uses system libraries, including Qt 6 and the usual libraries.
  • Windows offers an MSVC zip and a PGO zip. The MSVC build is the only Windows build with NVIDIA DLSS and is also recommended if graphical issues occur on other builds. The MinGW clang PGO zip bundles its own DLLs and does not require the Visual C++ redistributable; it does not include NVIDIA DLSS.
  • The macOS arm64 package requires macOS 15 or newer and is not notarized.
Comparação com a versão anterior

Compare as notas dos pacotes lado a lado. A seção abaixo traz notas sobre o que mudou entre build-83 e build-75.

Alterações documentadas para build-83 ↔ build-75

Ocarina of Time · build-75 → build-83

Antes / depois: Missing vegetation and incorrect material data; affected lighting and colours; a glowing doorway; one-frame white flashes; and on AMD, shaders could produce a black 3D scene. → Additional shader pointers and storage-buffer bindings, corrected buffer tracking and mesh-shader register handling, fixed occlusion-query and nested-return handling, and added the Max Resolution add-on and frame-ahead presentation tuning.

Fonte: build-83

All releases

Lichii Release History

build-88

November 6, 2026 · Commit 55532f2d814215aaf32a76c214cf129f2cb6282b · 7 assets

build-83

November 6, 2026 · Commit 5a50f50e0b7ea0cb0e71c4ae8e8e7425c8a3069c · 12 assets

build-75

November 5, 2026 · Commit c9ebb5c3af672a0472ca0811392f04fab10203ab · 12 assets

build-70

November 4, 2026 · Commit 286117c7e0d89ab0384e896489128fdd88a424f8 · 12 assets

build-65

November 2, 2026 · Commit 3bdd53d08adfd96b7e3e3f09344c514540ef1ce6 · 12 assets

nx2-build-34

November 1, 2026 · Commit 3140648a668aaebf87bae2dea17512fdca125ba0 · 5 assets

nx2-build-25

November 1, 2026 · Commit 9c34939757436d6e16bd079691fcad0199b379e0 · 5 assets

nx2-build-15

November 1, 2026 · Commit 2818f85a8f55079f687596b743996e34a12b36a7 · 5 assets

build-10

November 1, 2026 · Commit d8a9528ba227e3618f8c050706dcf79cabd303f6 · 5 assets

nx2-build31-20261101

November 1, 2026 · Commit badc91ebce6b6cb44eabe67f7aa0dbbc6abd9e46 · 6 assets

Showing 1–10 of 11 releases

Histórico de compatibilidade

Alterações na compatibilidade de jogos

Ocarina of Time

Fixed missing vegetation, incorrect materials and lighting, a glowing doorway, one-frame white flashes, and an AMD black 3D scene. Added Max Resolution (built-in), enabled by default for the supported game build, and Ocarina-specific frame-ahead presentation tuning.

Buscar Ocarina of Time na versão build-83
Limitações conhecidas

Problemas conhecidos na versão atual

Notas da versão build-83. Para problemas sem tag de versão, consulte o guia de solução de problemas.

Zelda: Ocarina of Time · Windows 11

On Windows build-83, shutdown can hang at “Closing software…” after gameplay. Some sessions completed shutdown successfully; the cause is undetermined.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 222 no GitHub
Mario Kart World · Windows 11

A user reports missing textures and buggy visuals after booting, occasional startup crashes, and crashes when playing the Grand Prix race on build-83 with Intel integrated graphics on Windows 11.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 234 no GitHub
Zelda: Ocarina of Time · Windows 11

With GPU Mode: Accurate (High), gameplay may run in slow motion at about 30 FPS; shader compilation can cause stutter on new content.

Solução sugerida: Set GPU Mode to Fast; the commenter reports this resolved the slow gameplay for their setup.

Issue nº 218 no GitHub
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Showing 11–11 of 11 releases

Dúvidas sobre o histórico

Perguntas frequentes sobre o histórico de alterações

Posso compartilhar uma comparação entre duas versões?

Escolha as duas tags, clique em “Comparar versões” e copie a URL da barra de endereços. O link mantém as duas seleções.

Preciso instalar todas as versões intermediárias?

O histórico de downloads permite escolher uma versão específica. Leia as notas do pacote para conferir as etapas de instalação próprias daquela versão.

O que devo guardar antes de testar uma atualização?

Guarde o instalador ou o arquivo compactado da versão que funciona e faça backup dos dados salvos e da configuração. Assim, você pode voltar à versão anterior se o jogo piorar após a atualização.

Onde posso conferir o commit do código-fonte?

Abra o link oficial da versão no GitHub para consultar a tag e o commit associado.

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