Histórico de versões

Histórico de alterações do Lichii Emulator

Acompanhe a evolução do Lichii. Explore as versões novas, volte a uma favorita e veja o que mudou para os jogos que você gosta.

Console portátil e três etapas de uma cena ilustrada de jogo que representam o histórico de versões do Lichii Emulator
Ilustração · Histórico de versões do Lichii Emulator
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Versão mais recente do Lichii

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build-88 Pré-lançamento

Lichii nx2 build 88 (55532f2)

Publicada em November 6, 2026 · Commit 55532f2d814215aaf32a76c214cf129f2cb6282b · 7 arquivos

Nesta versão

O que mudou na versão mais recente?

Abrir página oficial da versão
Versão exibida: build-75

Histórico: estas notas são da versão build-75, e não da mais recente. Voltar para build-88.

Na versão build-75

1 mudança de caráter geral e 2 mudanças em jogos. Veja os destaques abaixo ou vá direto à comparação lado a lado.

Veja 2 mudanças em jogos na versão build-75.

Alteração na versão

The in-app updater checks Lichii's GitHub releases and selects the download for the user's platform.

Antes / depois: não informado → The updater selects a platform-appropriate download.

Versão anterior não informada → build-75

Seleção de versões

Comparar duas versões

Escolha duas versões para ver lado a lado as mudanças em jogos, as notas dos pacotes e as opções oficiais de download.

Selecionada · build-75

Lichii nx2 build 75 (c9ebb5c)

November 5, 2026

Resumo

build-75 adds game fixes, an in-app updater that selects downloads for the user's platform, and expanded optional frame-dump diagnostics.

Alterações (até 5)

Notas sobre a compilação (até 3)

  • Linux packages are available as AppImage and tar.gz for x86_64 and aarch64. AppImage requires glibc 2.39 or newer; tar.gz uses system libraries, including Qt 6 and the usual libraries.
  • Windows offers an MSVC zip and a PGO zip. The MSVC build is the only Windows build with NVIDIA DLSS and is also recommended if graphical issues occur on other builds. The MinGW clang PGO zip bundles its own DLLs and does not require the Visual C++ redistributable; it does not include NVIDIA DLSS.
  • The macOS arm64 package requires macOS 15 or newer and is not notarized.
Comparada · build-70

Lichii nx2 build 70 (286117c)

November 4, 2026

Resumo

build-70 includes game fixes, emulation and video improvements, macOS performance work, and setup guidance for Linux, Windows, and macOS.

Alterações (até 5)

  • Star Fox: Now renders instead of showing a black screen. The DLSS network uses Lichii's de-jitter stand-in to reduce smearing and stretched geometry; shader lowering and HID command 300 controller input are included.
  • Donkey Kong Bananza: Fixes the crash after cutscenes and reduces stutter from command-page draining on the split GPU thread. The game runs well, though not at a locked 60 fps.
  • Kirby Air Riders: Fixes the white world, improves shader translation and pipeline building, and shortens race stalls. Some races still stall while shaders build.
  • Mario Tennis Fever: Fixes device loss when the first court loads.
  • Nintendo Switch Sports Resort: System mixer audio in S16 format now plays, with upstream fixes ported.

Notas sobre a compilação (até 3)

  • Linux packages include AppImages and tar.gz archives for x86_64 and aarch64. AppImages require glibc 2.39 or newer; tar.gz packages use system libraries, including Qt 6 and the usual libraries.
  • Windows provides an MSVC zip and a PGO zip built with MinGW clang. The MSVC build is the only Windows build with NVIDIA DLSS and is also recommended if graphical issues occur on other builds. The PGO build bundles its own DLLs and does not require the Visual C++ redistributable; it does not include NVIDIA DLSS.
  • The macOS package targets arm64 Apple Silicon and requires macOS 15 or newer. It is not notarized.
Comparação com a versão anterior

Compare as notas dos pacotes lado a lado. A seção abaixo traz notas sobre o que mudou entre build-75 e build-70.

Ainda não há uma comparação detalhada de antes e depois para essas versões.

Consulte acima as notas de cada versão para ver os detalhes.

All releases

Lichii Release History

nx2-20261031

October 31, 2026 · Commit 01423a2470ee8a604218c1a6d5a0be6769624078 · 2 assets

Showing 11–11 of 11 releases

Histórico de compatibilidade

Alterações na compatibilidade de jogos

Limitações conhecidas

Problemas conhecidos na versão atual

Notas da versão build-75. Para problemas sem tag de versão, consulte o guia de solução de problemas.

Zelda: Ocarina of Time

Outdoor areas have far too much fog and glow compared with console; performance is about 12–22 fps on a Ryzen 5900X with an RTX 3080, and three rare shaders remain unsupported.

Nenhuma solução foi informada.

Notas de versão
Star Fox

On RTX 50-series GPUs, the GPU device can still be lost after a scene change.

Solução sugerida: Try NVIDIA driver 610.88.

Notas de versão
Geral · Windows

“Failed to allocate 14336 MiB of backing memory” means Windows ran out of RAM plus page file.

Solução sugerida: Set the page file to system-managed.

Notas de versão
The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Windows 11

On AMD RDNA2 GPUs, the game may freeze during shader or pipeline building, sometimes with background audio continuing. A commenter also reports black-screen or shader-building hangs with asynchronous shader compilation enabled.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 151 no GitHub
The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Gentoo Linux

On build-75, user reports over-bright bloom/glow, overly dense fog, incorrect lighting, and some textures decoded as garbage; logs include macro-parameter assertions and an unknown texture format 100.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 183 no GitHub
Other / not listed · Windows 11

User reports a black background at the title screen and a black screen after starting a new game, with sound still audible.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 153 no GitHub
The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Linux 7.2.6, ArmadaOS (Fedora 44 based)

On Adreno 740 with Turnip, large native compute-shader pipelines can keep Vulkan pipeline-builder workers busy, consume substantial memory, and result in a black screen; some tests also reported GPU hangs or device loss.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 96 no GitHub
Other / not listed · Windows 11

Terrain is visible through solid objects after getting past the intro.

Nenhuma solução foi informada.

Issue nº 91 no GitHub
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Download Previous Versions

Showing 1–10 of 11 releases

Dúvidas sobre o histórico

Perguntas frequentes sobre o histórico de alterações

Posso compartilhar uma comparação entre duas versões?

Escolha as duas tags, clique em “Comparar versões” e copie a URL da barra de endereços. O link mantém as duas seleções.

Preciso instalar todas as versões intermediárias?

O histórico de downloads permite escolher uma versão específica. Leia as notas do pacote para conferir as etapas de instalação próprias daquela versão.

O que devo guardar antes de testar uma atualização?

Guarde o instalador ou o arquivo compactado da versão que funciona e faça backup dos dados salvos e da configuração. Assim, você pode voltar à versão anterior se o jogo piorar após a atualização.

Onde posso conferir o commit do código-fonte?

Abra o link oficial da versão no GitHub para consultar a tag e o commit associado.

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