ゲーム互換性

Lichii Emulator のゲーム互換性

遊びたいゲームはありますか? Lichii での動作や報告されている問題を確認し、試すビルドを選びましょう。

GitHub の Issue #201 に掲載された、Lichii Emulator で動作する Ocarina of Time
出典: GitHub の Issue #201。Ocarina of Time · コミュニティ提供のプレイ画面。
Latest recorded build build-88 Pre-release Published November 6, 2026

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現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 58 件、Lichii のレポートが 114 件あります。

ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。

同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。

動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Zelda: Ocarina of Time Reported platform: unknown runs with issues playable unknown not booting 12 reports

Also listed as: OoT

Lichii compatibility reports for Zelda: Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-83 runs with issues RTX 4070 SUPER 12 GB / i5-14600KF 30 FPS Open report
build-83 unknown AMD RX 6000 series or older; AMD Radion RX 6650 XT / AMD Ryzen 5 5600 Not provided Open report
build-83 unknown Not provided / Not provided Not provided Open report

build-83 report

Statusruns with issues
GPURTX 4070 SUPER 12 GB
CPUi5-14600KF
Driver621.14
Recorded FPS30 FPS

Problems or notes: Issue reporter describes shader problems and gameplay at about 30% speed. A commenter reports that GPU Mode: Fast restored normal speed and reached 60 FPS in most areas; build-83 held 60 FPS after the shader cache warmed up. The commenter also reports stutter while new shader pipelines are built.

build-83 report

Statusunknown
GPUAMD RX 6000 series or older; AMD Radion RX 6650 XT
CPUAMD Ryzen 5 5600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Reported that the game slows when booting; the reporter restarted the emulator and game and changed settings, but did not state a resolution.

build-83 report

Statusunknown
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: The release says the perf9 build was tested successfully in Ocarina of Time, but provides no gameplay duration or specific tested hardware.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-83 (3 records); previous: build-75 (1 record).

Showing 11–13 of 13 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Zelda: Ocarina of Time

Outdoor areas have far too much fog and glow compared with console; performance is about 12–22 fps on a Ryzen 5900X with an RTX 3080, and three rare shaders remain unsupported.

Star Fox

On RTX 50-series GPUs, the GPU device can still be lost after a scene change.

Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.

Star Fox

Gameplay is capped at about 30 fps, even though the game asks for 60.

Star Fox

On RTX 50-series GPUs (5070 Ti, 5090), the GPU device can be lost shortly after a scene change.

Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.

Yoshi and the Mysterious Book (demo)

Some textures are still black, and the game can crash later in play.

Kirby Air Riders

Some races still stall while shaders build.

Zelda: Ocarina of Time

On macOS arm64 through MoltenVK, the Metal device may be lost or the GPU thread may hang at the intro-video/gameplay boundary. A commenter attributes the device loss to an attachment-less framebuffer reaching 32768×32768, above the stated Apple GPU limit of 16384.

Zelda: Ocarina of Time

After a local workaround for device loss, a commenter reports that the 3D scene remains black while sound and subtitles work on an older Eglantine fork; current nx2 behavior was not yet checked.

Hyrule Warriors

In stages past the first one, the gameplay screen is black while the UI remains visible; pausing shows the world rendered in the background.

Zelda: Ocarina of Time

User reports a crash when opening the game on Arch Linux with an AMD Radeon AI PRO R9700 (9070XT); the console reports a segmentation fault.

Showing 1–10 of 98 issues

最近のリリースノート

最新ビルドでの互換性の変化

ビルドの選び方

どのビルドを使えばいい?

上でゲームを選ぶと、動作テスト済みのビルドのうち、ダウンロードできるものを確認できます。ゲームを選ぶ前は、最新の公開ファイルを使い、リリースノートを確認してください。

最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-88。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。

互換性について

ゲーム互換性に関するよくある質問

この絞り込み条件でゲームを共有するには?

ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。

画面が真っ黒になったら何を試せばいい?

ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。

同じ GPU で結果が異なるのはなぜ?

ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。

まだ掲載されていない結果を報告するには?

Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。