The Legend of Zelda: Ocarina of Time
User reports describe gameplay performance below 60 FPS on multiple systems and builds. One report also describes a black 3D screen in Handheld mode; switching to Docked allowed rendering.
Compatibilité des jeux
Vous avez un jeu en tête ? Voyez comment il tourne dans Lichii, repérez les problèmes et choisissez une version à essayer.
Trouver un jeu
Les données actuelles comptent 76 entrées par jeu et environnement, et 175 rapports sur Lichii.
Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.
Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.
Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-75 | runs with issues | Adreno 740 / Snapdragon 8 Gen 2 | Not provided | Open report |
Problems or notes: Black screen despite booting to the AV1 video stage; pipeline-builder threads remain busy compiling large compute shaders, with memory exhaustion or GPU hangs reported in tests. Audio was intermittent. In a separate Eglantine PR #614 test, it reached the title screen and New Game, then went black at the first in-game frame at about 60 FPS.
Current: build-75 (1 record); previous: build-70 (0 records).
Showing 1–1 of 1 reports
Known issues from Lichii sources
User reports describe gameplay performance below 60 FPS on multiple systems and builds. One report also describes a black 3D screen in Handheld mode; switching to Docked allowed rendering.
A user report says resolution 2X caused flicker or line artifacts; a separate candidate-build report says the release's overexposure warning was not cleared by its limited test.
User reports a segfault during gameplay on Linux with an AMD RX 9000-series GPU and RADV, when a graphics pipeline is built for an invalid fragment shader.
User reports audio/video desynchronization during the opening cutscene and a system freeze at the Deku Tree cutscene on Vulkan with an AMD RX 9000 series GPU. Comments report crashes on AMD GPUs, including while building shaders. One commenter reports that OpenGL GLSL stops the crashes but leaves only the UI visible.
User reports a crash when opening the game on Arch Linux with an AMD Radeon AI PRO R9700 (9070XT); the console reports a segmentation fault.
On some AMD GPUs, the UI may remain visible while the 3D world is black; reports also describe AMD driver timeouts or crashes.
A user reports missing textures and buggy visuals after booting, occasional startup crashes, and crashes when playing the Grand Prix race on build-83 with Intel integrated graphics on Windows 11.
The 3D gameplay scene can appear black while the HUD remains visible.
Recorded fix: Switch to Docked mode; one commenter reported this resolved the black screen. Other reports say this workaround did not help.
A commenter reported stuttering, FPS drops, and overexposure after switching to Docked mode.
A commenter reported flickering shadows and trees with no leaves.
Showing 161–170 of 188 issues
Notes de version récentes
Version build-94 · Ocarina of Time
Version build-94 · Non renseigné
Version build-94 · Non renseigné
Version build-94 · Non renseigné
Version build-94 · Non renseigné
Choix d’une version
build-75 · Publiée le November 5, 2026
12 fichiers à télécharger pour cette version.
Essayez la dernière version disponible : build-94. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.
Questions sur la compatibilité
Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.
Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.
La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.
Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.