Ocarina of Time
User reports random freezes after 5–15 minutes of play on Linux with an AMD RX 6000 series or older GPU, followed by I/O spikes up to 6GB/s, rising RAM use, and an out-of-memory emulator crash.
Compatibilité des jeux
Vous avez un jeu en tête ? Voyez comment il tourne dans Lichii, repérez les problèmes et choisissez une version à essayer.
Trouver un jeu
Les données actuelles comptent 108 entrées par jeu et environnement, et 308 rapports sur Lichii.
Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.
Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.
Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| c0a03141a4-nx2 | runs with issues | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Intel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz | 20 FPS | Open report |
Problems or notes: The user reports black 3D content in docked mode while the GUI overlay and main menu render. Handheld mode renders the game. The user reports approximately 20 FPS after reboot, the same as the last build, and says this is lower than build 88.
Showing 1–1 of 1 reports
Known issues from Lichii sources
User reports random freezes after 5–15 minutes of play on Linux with an AMD RX 6000 series or older GPU, followed by I/O spikes up to 6GB/s, rising RAM use, and an out-of-memory emulator crash.
Crashes during play with VK_ERROR_OUT_OF_DEVICE_MEMORY on 8 GB AMD GPUs; reports describe unhandled Vulkan exceptions.
A user reports a reproducible crash to desktop within a few seconds of entering the Guardhouse in Hyrule Castle Town.
The game freezes or crashes in the Hyrule Castle Town guard house when moving deeper into the room, talking to the guard, or looking toward the windowed wall while panning the camera.
On Frizti v3, performance in the guard house remains low after the freeze is addressed, with about 20 fps reported as the floor after additional texture-cache changes.
Black 3D content in docked mode on Linux, while the GUI overlay and main menu render; switching to handheld mode allows the game to render.
A user reports performance of up to 6 FPS and a crash at Kokiri Tree after removing the pipeline cache.
With Switch 2 draws with unbuilt pipelines set to Bounded and an 8 ms wait, the image washed out to white and orange and parts of the scene rendered as large flat polygons while pipelines were building.
The user reports that characters have no shadows.
With a Steam Controller (2026) connected through its wireless dongle, motion mapping via Configure → Controls does not detect shaking, and gyro/accelerometer input stops after the controller reconnects or after a few seconds with Steam running.
Showing 71–80 of 361 issues
Notes de version récentes
Version build-117 · Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Mario Tennis Fever
Choix d’une version
Aucune version testée et téléchargeable n’est associée à green-hat kid adventure. Consultez les versions disponibles ou la discussion du ticket correspondant.
Essayez la dernière version disponible : build-117. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.
Questions sur la compatibilité
Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.
Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.
La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.
Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.