Zelda Ocarina of Time
Black screen after boot on AMD GPUs; reports describe working sound and title logo, but no game image.
Compatibilité des jeux
Vous avez un jeu en tête ? Voyez comment il tourne dans Lichii, repérez les problèmes et choisissez une version à essayer.
Trouver un jeu
Les données actuelles comptent 98 entrées par jeu et environnement, et 275 rapports sur Lichii.
Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.
Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.
Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| c0a03141a4-nx2 | runs with issues | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Intel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz | 20 FPS | Open report |
Problems or notes: The user reports black 3D content in docked mode while the GUI overlay and main menu render. Handheld mode renders the game. The user reports approximately 20 FPS after reboot, the same as the last build, and says this is lower than build 88.
Showing 1–1 of 1 reports
Known issues from Lichii sources
Black screen after boot on AMD GPUs; reports describe working sound and title logo, but no game image.
On build 83 with an RX 6800, the game was reported to render correctly in a capture while the display showed a solid green image.
On build 83 with an RX 9060 XT, a user reported device loss at gameplay start, followed by a crash; the comment identifies this as tracked in #165.
On build 93, white flashes were reported with async_presentation=true; frame_gen and game_dlss_network enabled were associated with a near-white presented frame.
Recorded fix: The reporter says setting frame_gen and game_dlss_network to false produced a correct image; setting async_presentation to false reduced white pixels in a 40-frame capture to 0.2%.
Shaders load slowly and significantly slow gameplay, rebuilding when entering the same area. In the Kokiri Sword area, Link and most surroundings turn solid black; white flickers also occur.
User reports missing geometry, walls, buildings, and caves in the Great Deku Tree on a GTX 1070 Ti; the issue worsens deeper into the area.
User reported sky-coloured holes in distant mountains of Hyrule Field on nx2 a7a28175 (same content as build-93) + local patches; a later user comment says they could no longer reproduce them on a newer local build.
User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree and invisible boxes and walls inside it.
Crashes after the intro sequence on an AMD GPU; another report describes a persistent driver crash with an RX 9070 XT.
Heavy stuttering during shader compilation, sometimes dropping to 0 FPS, with poor reported performance.
Showing 171–180 of 287 issues
Notes de version récentes
Version build-117 · Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-116 · Mario Tennis Fever
Choix d’une version
Aucune version testée et téléchargeable n’est associée à green-hat kid adventure. Consultez les versions disponibles ou la discussion du ticket correspondant.
Essayez la dernière version disponible : build-117. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.
Questions sur la compatibilité
Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.
Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.
La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.
Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.