Compatibilité des jeux

Compatibilité des jeux avec Lichii Emulator

Vous avez un jeu en tête ? Voyez comment il tourne dans Lichii, repérez les problèmes et choisissez une version à essayer.

Ocarina of Time dans Lichii Emulator, d’après le ticket nº 201 sur GitHub
Source : ticket nº 201 sur GitHub. Ocarina of Time · Capture en jeu de la communauté.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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Les données actuelles comptent 108 entrées par jeu et environnement, et 308 rapports sur Lichii.

Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.

Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.

Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Zelda Ocarina Of Time Remake Reported platform: unknown runs with issues unknown 4 reports
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina Of Time Remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues RX 5700 XT 8GB / Ryzen 5 5600 Not provided Open report
build-93 runs with issues AMD Radeon 9070XT / Intel Core I5 Not provided Open report
Not provided unknown GTX 1070 8GB / Ryzen 5 5500 Not provided Open report
Not provided runs with issues rx7600xt 16gb / ryzen 5 5600 Not provided Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPURX 5700 XT 8GB
CPURyzen 5 5600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree, returning to normal after defeating Gohma, and invisible boxes and walls inside it. Windows 10.

build-93 report

Statusruns with issues
GPUAMD Radeon 9070XT
CPUIntel Core I5
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Shaders load slowly and significantly slow gameplay, rebuilding when entering the same area. In the Kokiri Sword area, Link and most surroundings turn solid black; white flickers also occur.

Not provided report

Statusunknown
GPUGTX 1070 8GB
CPURyzen 5 5500
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Commenter reports the same issue; Windows and build are not stated.

Not provided report

Statusruns with issues
GPUrx7600xt 16gb
CPUryzen 5 5600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Commenter says the game runs pretty well and posts an image, but is unsure whether it relates to bloom. No specific issue is identified.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (2 records); previous: build-88 (0 records).

Showing 191–194 of 194 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Other / not listed

Frequent freezing is reported while running at about 30 FPS on Windows 10 with build 117.

Other / not listed

The user reports very low FPS and rendering artifacts when running on an Intel Arc GPU under Windows 11 with Vulkan.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On an AYN Thor with Adreno 740 and Turnip, large native compute shaders cause pipeline compilation to consume substantial memory and pin Vulkan pipeline-builder threads; reports include black output, GPU device loss, or out-of-memory termination.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On ARM hosts using NCE, the built-in Dynamic FPS by Dark and Max Resolution patches together were reported to trigger an early SIGILL on builds 88 and 94.

Recorded fix: Disable both Dynamic FPS by Dark (built-in) and Max Resolution (built-in) in the game's Add-Ons.

Zelda: Ocarina of Time

Long shader and pipeline hitches while exploring; the user also reports texture flashes or freezes when new pipelines compile.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports constant CPU-side coil whine while playing on a laptop.

Other / not listed

Missing textures were reported on build 95; stuttering and long loading times were reported on build 117.

Ocarina of Time Remake

On build-117, the user reports nonstop freezes or frame drops during gameplay. They report occasional hangs on older builds.

Other / not listed

A system-wide GPU error and crash after playing for a few minutes, reported with AMD RX 6000 series or older on Linux in Build 117 PGO.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Crashes during boot at an unimplemented nx2:vi2 function 201; the report also mentions a later unimplemented IGeneralService function 101 assert.

Showing 81–90 of 361 issues

Notes de version récentes

Changements de compatibilité dans les dernières versions

Choix d’une version

Quelle version utiliser ?

Essayez la dernière version disponible : build-117. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.

Questions sur la compatibilité

FAQ sur la compatibilité des jeux

Comment partager un jeu avec ces filtres ?

Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.

Que faire si j’obtiens un écran noir ?

Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.

Pourquoi un même GPU peut-il donner des résultats différents ?

La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.

Où puis-je soumettre un résultat manquant ?

Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.