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Historique : ces notes concernent nx2-build31-20261101 et non la dernière version. Revenir à build-88.
Dans la version nx2-build31-20261101
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Changement de version
Includes build 30's readback/rendering fixes plus indexed JIT invalidation, contiguous-page bookkeeping, corrected mixed-process protection ownership, parallel native driver compilation, and a cached indirect-reset-program lookup.
Avant / après : Build 30's readback/rendering fixes. → Adds indexed JIT invalidation, contiguous-page bookkeeping, corrected mixed-process protection ownership, parallel native driver compilation, and a cached indirect-reset-program lookup.
30 → nx2-build31-20261101
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Sélection · nx2-build31-20261101
Eglantine nx2 build 31
November 1, 2026
Résumé
Windows x86_64 GUI build 31 is the exact Clang Release executable tested by the owner, who reported it works well. The other listed platform packages are CI-built and have not received the owner's gameplay testing.
Changements (5 au maximum)
Includes build 30's readback/rendering fixes plus indexed JIT invalidation, contiguous-page bookkeeping, corrected mixed-process protection ownership, parallel native driver compilation, and a cached indirect-reset-program lookup.
Notes de compilation (3 au maximum)
Experimental software; compilation and native range/bitmap and mixed-ASID probes passed, but the expanded core test selection failed and baseline comparison and remaining dynarmic checks were incomplete.
Additional Linux x86_64, Linux PGO, macOS ARM64, and Windows PGO packages are CI-built and have not received the owner's gameplay testing. The new local video/AES fixes are not included in those packages.
PGO uses Eden's published profile; no FPS improvement is claimed.
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Dois-je installer toutes les versions intermédiaires ?
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Que faut-il conserver avant d’essayer une mise à jour ?
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Où puis-je vérifier le commit source ?
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