Projektvergleich

Lichii und Eglantine im Vergleich

Zwei verwandte Projekte mit unterschiedlichen Möglichkeiten. Geh von deinem Lieblingsspiel aus und finde den Build, der zu deinem Rechner passt.

Illustration eines Handhelds für den Vergleich der Emulatorprojekte Lichii und Eglantine
Illustration · Lichii und Eglantine im Vergleich

Wie die Projekte zusammenhängen

Lichii und Eglantine

Lichii ist ein eigenständiger C++-Fork für Nintendo Switch und Switch 2, der auf Eglantine, Eden, yuzu und Sudachi aufbaut. Lichii hat ein eigenes Repository und eigene Releases, sodass sich die beiden Projekte unterschiedlich entwickeln können.

Aktuelle Projektdaten

Funktionsvergleich

Aktuelle Angaben zu Funktionen, Releases und Paketen von Lichii und Eglantine
MerkmalLichiiEglantine
Offizielle Quelle Lichii · README Eglantine · README
Branch nx2 nx2
Lizenz GPL-3.0 GPL-3.0
Neuester Release build-117 · 2026-11-07 branch-nx2-experimental-efb9fb18 · 2026-11-07 Vorabversion
Plattformen mit verfügbaren Paketen build-117: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64 branch-nx2-experimental-efb9fb18: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64
Verfügbare Build-Typen build-117: pgo, standard branch-nx2-experimental-efb9fb18: msvc, pgo, standard
Spielberichte 308 1

Die Angaben zu Plattformen und Build-Typen beziehen sich auf den jeweils neuesten Release mit verfügbaren Downloadpaketen. „Unbekannt“ bedeutet, dass die Angabe hier nicht aufgeführt ist.

Spielberichte

Unterschiede bei der Spielekompatibilität

Geh von dem Spiel aus, das du spielen möchtest. Vergleiche Build, Hardware, Treiber und FPS gemeinsam, um den Bericht zu finden, der am besten zu deiner Konfiguration passt.

Lichii compatibility

Lichii game reports
GameBuildStatusFPSDetails
The Legend of Zelda: Ocarina of Time nx2-build-117 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD Radeon RX 580 8 GB (Polaris, GCN 4) / i3-8100 / AMD driver 26.5.2 for Polaris and Vega; amdvlk64.dll 31.0.21925.1001, Vulkan 2.0.279

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time nx2-build-93 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB (RDNA2) / Ryzen 5 5600 / Adrenalin 32.0.21045.20006 (2026-10-28)

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time bf4c42e223 runs with issues 26–57
GPU / CPU / Driver

RX 9070 XT / Ryzen 9 9950X / Mesa 26.2.6 RADV

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Unknown runs with issues 22–22
GPU / CPU / Driver

Radeon 860M / Ryzen AI 7 350 / RADV

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time build-93 runs with issues 19–31
GPU / CPU / Driver

RTX 3060 Ti / Intel Core i7-12700 / 621.14

Source

Ocarina of Time Remake 95 runs with issues ?–60
GPU / CPU / Driver

NVIDIA RTX 30 series or older; 3080TI / 9800X3D / Unknown

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Unknown playable Unknown
GPU / CPU / Driver

RTX 3070 Ti / Ryzen 7 2700X / Unknown

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time build-95 runs with issues 10–60
GPU / CPU / Driver

NVIDIA RTX 3070 Ti 8 GB / AMD Ryzen 7 2700X (8C/16T, 3.7 GHz) / Unknown

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time build 117 (PGO) runs with issues 42–44
GPU / CPU / Driver

Radeon 890M / Ryzen AI Z2 Extreme / 32.0.32015.5008

Source

The Legend of Zelda: Ocarina of Time build 95 runs with issues 23–25
GPU / CPU / Driver

Radeon 890M / Ryzen AI Z2 Extreme / 32.0.32015.5008

Source

Showing 31–40 of 308 reports

Eglantine compatibility

Eglantine game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Splatoon Raiders Unknown unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

Unknown / Unknown / Unknown

Source

Showing 1–1 of 1 reports

Release-Hinweise

Die neuesten Releases im Vergleich

Eglantine

branch-nx2-experimental-efb9fb18 · November 7, 2026

Vorabversion

Eglantine Branch: nx2-experimental

This is a test build of branch-nx2-experimental at eab2c22, not a release; the next push to the branch replaces it.

Eine Entscheidung treffen

Welcher Emulator passt zu dir?

Dein Spiel steht an erster Stelle. Wähle einen Emulator, den du installieren und bedienen kannst und beim nächsten Spielen wieder gerne öffnest.

1. Geh von deinem Spiel aus

Beginne mit dem Projekt, für das es einen hilfreichen Bericht zu deinem Spiel und deiner Konfiguration gibt. Verfolge die Diskussion im Issue-Tracker, wenn ein wichtiges Problem offen ist.

2. Wähle den passenden Einstieg

Wenn du schnell loslegen willst, nimm ein verfügbares Desktop-Paket. Wenn du am Code arbeiten möchtest, sieh dir an, wie du ihn selbst kompilierst.

3. Halte dir den Rückweg offen

Behalte deine aktuelle Anwendung und sichere Spielstände und Einstellungen, bevor du das andere Projekt testest. Ändere jeweils nur eine Sache, damit du das Ergebnis beurteilen kannst.

Offizielle Anlaufstellen

Fragen zum Vergleich

Häufige Fragen zum Vergleich

Erhalten beide Projekte dieselben Fehlerbehebungen gleichzeitig?

Eine Fehlerbehebung kann in einem Projekt früher erscheinen als im anderen. In den Release-Hinweisen steht, welche Version sie enthält.

Kann ich Spielstände oder Einstellungen zwischen den Projekten übertragen?

Lies die Hinweise zur Migration für beide Projekte, bevor du etwas kopierst. Sichere zuerst die Originaldaten und halte die Anwendungsordner beim Testen getrennt.

Heißt ein fehlender Eglantine-Bericht, dass ein Spiel nicht unterstützt wird?

Nein. Möglicherweise gibt es auf dieser Seite nur keinen Bericht zu dem Spiel. Prüfe Eglantines eigene Release-Hinweise und Diskussionen im Issue-Tracker.

Kann ich stattdessen zwei Lichii-Builds vergleichen?

Ja. Mit dem Build-Vergleich kannst du zwei Lichii-Releases auswählen und ihre Änderungen ansehen.