Kirby Air Riders
Some races still stall while shaders build.
Spielekompatibilität
Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.
Ein Spiel finden
76 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 175 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.
Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.
An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.
Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-70 | runs with issues | Not provided / Not provided | Not provided | Open report |
| nx2-build-88 | runs with issues | AMD BC-250 (Oberon APU) — RADV GFX1013 / Not provided | 37 FPS | Open report |
Problems or notes: Some textures are still black, and it can crash later in play.
Problems or notes: Reaches gameplay and remains responsive, but the 3D scene is black while the HUD renders. Three graphics programs are rejected, causing draws to be skipped; compute shader dispatches are also rejected. The reported frame time is approximately 37 fps.
Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (0 records).
Showing 1–2 of 2 reports
Known issues from Lichii sources
Some races still stall while shaders build.
The sky in Hyrule glows white when the save file is loaded.
Black screen or no video output while audio works or appears to work.
Recorded fix: A commenter reports that launching in Docked Mode with Accurate GPU loads the main menu; this is a user-reported workaround, not a confirmed fix.
Audio issues and occasional crash when launching another game without restarting after the game loads using Docked Mode and Accurate GPU.
The Skateboarding sport's Sightseeing Tour requires a Joy-Con 2 controller, but the Controller Applet has no Joy-Con 2 option, making it impossible to play.
On build 95 on Linux with AMD RADV, the game stalls on a black screen at 0 FPS, with repeated native MME macro execution failures.
The game reportedly runs at 10 FPS on the menu and shows a black screen after the cutscene on Intel Arc.
Flashing textures when running with GPU Mode: Fast on Linux; the report says the issue does not occur with GPU Mode: Accurate.
A commenter reports white flickering throughout the 3D world in the Frizti fork.
On build 94 with GPU thread split enabled, split-front macros repeatedly fail with “instruction outside uploaded RAM,” leading to a black screen or stopped rendering.
Recorded fix: Set EDEN_NX2_SPLIT=1 to keep macros on the back thread; both issue reporters say this avoids the macro errors, and the second reports that the game renders.
Showing 11–20 of 188 issues
Aktuelle Release-Hinweise
Build build-94 · Ocarina of Time
Build build-94 · Nicht angegeben
Build build-94 · Nicht angegeben
Build build-94 · Nicht angegeben
Build build-94 · Nicht angegeben
Den passenden Build finden
build-70 · Veröffentlicht am November 4, 2026
12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.
Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-94. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.
Fragen zur Kompatibilität
Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.
Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.
Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.
Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.