Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-94 Pre-release Published November 7, 2026

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76 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 175 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Legend of Zelda Ocarine of Time (remake) Reported platform: Windows (version not recorded) runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Legend of Zelda Ocarine of Time (remake)
Build Status GPU / CPU FPS Details
Lichii build 83 (MSVC) runs with issues NVIDIA GeForce GTX 1070 / Intel Core i7-7700 18 FPS Open report

Lichii build 83 (MSVC) report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce GTX 1070
CPUIntel Core i7-7700
DriverNot provided
Recorded FPS18 FPS

Problems or notes: User reports audio out of sync with video and frequent hangs or stalls during play. Configuration: Vulkan, 1X resolution, Handheld console mode; GPU Mode was Accurate at the time of the screenshot.

Related game issues

Compared with Previous Build

Legend of Zelda Ocarine of Time (remake) Reported platform: Windows 11 runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Legend of Zelda Ocarine of Time (remake)
Build Status GPU / CPU FPS Details
Lichii nx2 build 83 (5a50f50) runs with issues NVIDIA RTX 30 series or older; RTX 2060 Super / Ryzen 3600 / 32GB RAM Not provided Open report

Lichii nx2 build 83 (5a50f50) report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA RTX 30 series or older; RTX 2060 Super
CPURyzen 3600 / 32GB RAM
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Video is consistently out of sync with game audio from the first cutscene; the game freezes for a long time during the skippable dialogue sequence at the tree, tree light appears blown out afterward, and soundtrack stutters or lags relative to voice acting.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–2 of 2 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On Linux with AMD/RADV, AV1 intro cutscene video renders solid green while audio and subtitles work.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On Windows 10 with AMD, the intro AV1 cutscene shows a black video layer with working audio and subtitles, then the emulator hangs indefinitely.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Issue reporter says Zelda Ocarina Of Time Remake stays on "Launching..." indefinitely; the log records an emulated program break with error F001. Other reports mention an infinite launch screen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports severe shader problems with white visuals; handheld mode shows a black screen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user reports a black screen past the title screen.

Fire Emblem

FMVs and pre-rendered videos are skipped, including the opening cut-scene.

Donkey Kong Bananza

On build 70 (286117c), the MSVC zip aborts after 133.8 seconds of gameplay with 0xC0000409 at lichii.exe+0x2ecd3bd. The MinGW PGO zip reportedly aborts on the intro screen at the same offset.

Other / not listed

Grass, vegetation, and pebbles may disappear during sword attacks; one user reports grass vanished permanently after clearing the shader cache.

Recorded fix: A user reports that disabling "use persistent pipeline cache" fixed the issue for them.

Donkey Kong Bananza

User reports the game crashes when the loading screen appears on Windows 10 with an AMD RX 6000 series or older graphics card.

Zelda: Ocarina of Time

PGO artifact crashes in dynarmic with Unhandled SIGSEGV after 2–10 minutes on the reported machine.

Showing 81–90 of 188 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

Für Legend of Zelda Ocarine of Time (remake) ist kein getesteter Build mit verfügbarem Download verknüpft. Sieh dir die aktuellen Releases oder die Diskussion zum Spiel im Issue-Tracker an.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-94. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

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Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.