Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-94 Pre-release Published November 7, 2026

Ein Spiel finden

Nach kompatiblen Lichii-Spielen suchen

76 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 175 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

green-hat child game

Many water temple rooms are not visible; walls are completely transparent.

Other / not listed

Much of Gerudo does not render correctly, appearing like the skybox; resetting shaders reportedly changes it to physical forms and shapes with skybox textures.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

User reports missing geometry, walls, buildings, and caves in the Great Deku Tree on a GTX 1070 Ti; the issue worsens deeper into the area.

Ocarina of Time

User reported sky-coloured holes in distant mountains of Hyrule Field on nx2 a7a28175 (same content as build-93) + local patches; a later user comment says they could no longer reproduce them on a newer local build.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Stones intermittently flash bright pink, red, yellow, cyan, or black in the Bombchu Bowling Alley in Castle Town Market and near Hyrule Castle. The user’s investigation found zero weight inputs to the final scene-compose dispatch, producing invalid output.

Other / not listed

The emulator closes while loading shaders before a game is opened; the report says it used 20GB of RAM. Reports mention Windows 11 and Linux, and AMD GPUs.

Zelda Ocarina Of Time Remake

User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree and invisible boxes and walls inside it.

Other / not listed

Walls are invisible in underground areas with red health fairies.

Mario Kart World

On Radeon RX 580, hangs at a black screen at 0 FPS while building compute pipelines as the intro video starts.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With use_disk_shader_cache = true, subsequent boots hang indefinitely at Loading Shaders 25 / 27.

Recorded fix: Delete cache/shader/0400486024dec000 and set use_disk_shader_cache = false; the reporter says this resolves the startup freeze.

Showing 61–70 of 188 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

Für Ocarina of Time ist kein getesteter Build mit verfügbarem Download verknüpft. Sieh dir die aktuellen Releases oder die Diskussion zum Spiel im Issue-Tracker an.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-94. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

Wie teile ich ein Spiel mit diesen Filtern?

Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.

Was kann ich bei einem schwarzen Bildschirm versuchen?

Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.