Spielekompatibilität

Spielekompatibilität des Lichii Emulators

Du hast ein bestimmtes Spiel im Sinn? Erfahre, wie es mit Lichii läuft, welche Probleme bekannt sind und welchen Build du ausprobieren kannst.

Ocarina of Time im Lichii Emulator, aus GitHub-Issue 201
Quelle: GitHub-Issue 201. Ocarina of Time · Spielaufnahme aus der Community.
Latest recorded build build-94 Pre-release Published November 7, 2026

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Nach kompatiblen Lichii-Spielen suchen

76 Einträge zu Spielen und Testumgebungen sowie 175 Lichii-Berichte sind derzeit erfasst.

Dein Spiel fehlt? Ein leeres Suchergebnis bedeutet, dass noch kein Lichii-Bericht erfasst ist. Daraus lässt sich kein fehlgeschlagener Test ableiten.

An der Plattformangabe erkennst du, welche Version eines Spiels gemeint ist.

Was die Statuswerte bedeuten: Unknown bedeutet, dass kein Ergebnis feststeht. Not booting heißt, dass das Spiel nicht startete. Boots steht dafür, dass nur der Start gelang. Runs with issues bezeichnet Probleme beim Spielen. Playable heißt, dass der Tester weiterspielen konnte.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Kirby Air Riders Reported platform: unknown not booting runs with issues 2 reports
Lichii compatibility reports for Kirby Air Riders
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-70 runs with issues Not provided / Not provided Not provided Open report

build-70 report

Statusruns with issues
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Some races still stall while shaders build.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (0 records).

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Kirby Air Riders

Some races still stall while shaders build.

Other / not listed

The sky in Hyrule glows white when the save file is loaded.

Zelda: Ocarina of Time

Black screen or no video output while audio works or appears to work.

Recorded fix: A commenter reports that launching in Docked Mode with Accurate GPU loads the main menu; this is a user-reported workaround, not a confirmed fix.

Zelda: Ocarina of Time

Audio issues and occasional crash when launching another game without restarting after the game loads using Docked Mode and Accurate GPU.

Other / not listed

The Skateboarding sport's Sightseeing Tour requires a Joy-Con 2 controller, but the Controller Applet has no Joy-Con 2 option, making it impossible to play.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On build 95 on Linux with AMD RADV, the game stalls on a black screen at 0 FPS, with repeated native MME macro execution failures.

Other / not listed

The game reportedly runs at 10 FPS on the menu and shows a black screen after the cutscene on Intel Arc.

Other / not listed

Flashing textures when running with GPU Mode: Fast on Linux; the report says the issue does not occur with GPU Mode: Accurate.

Ocarina of Time

A commenter reports white flickering throughout the 3D world in the Frizti fork.

Ocarina of Time

On build 94 with GPU thread split enabled, split-front macros repeatedly fail with “instruction outside uploaded RAM,” leading to a black screen or stopped rendering.

Recorded fix: Set EDEN_NX2_SPLIT=1 to keep macros on the back thread; both issue reporters say this avoids the macro errors, and the second reports that the game renders.

Showing 11–20 of 188 issues

Aktuelle Release-Hinweise

Kompatibilitätsänderungen in den neuesten Builds

Den passenden Build finden

Welchen Build soll ich verwenden?

build-70 · Veröffentlicht am November 4, 2026

Kirby Air Riders

  • runs with issues · GPU Nicht angegeben · CPU Nicht angegeben · Treiber Nicht angegeben

12 veröffentlichte Downloaddateien für diesen Build.

Probiere den neuesten verfügbaren Release aus: build-94. Behalte beim Testen einen funktionierenden Build, zu dem du zurückkehren kannst.

Fragen zur Kompatibilität

Häufige Fragen zur Spielekompatibilität

Wie teile ich ein Spiel mit diesen Filtern?

Setze die Filter für Spiel, Status, GPU und Build und kopiere anschließend die Seitenadresse. Ein direkter Link zum Spiel öffnet dessen Berichtskarte.

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Prüfe in anderen Berichten, ob das Spiel bis zum Menü oder ins Spielgeschehen gelangt. Notiere Treiber und Renderer und suche nach dem Spiel oder dem Fehler in der Anleitung zur Fehlerbehebung.

Warum kann dieselbe GPU unterschiedliche Ergebnisse liefern?

Treiberversion, Grafikeinstellungen, CPU-Auslastung und die getestete Spielszene können das Ergebnis beeinflussen. Vergleiche diese Details, bevor du deine Konfiguration änderst.

Wo kann ich ein fehlendes Testergebnis melden?

Nutze den offiziellen Issue-Tracker von Lichii. Nenne das Spiel, den Build-Tag, Hardware, Treiber, Einstellungen und die Schritte, mit denen sich deine Beobachtung reproduzieren lässt.