Instalação e solução de problemas

Instalação e solução de problemas do Lichii Emulator

Do download à primeira execução, configure os controles, adicione seus jogos e resolva os problemas que estiverem no caminho.

Controles separados, conexões USB-C e uma tela que ilustra o mapeamento de botões na configuração do Lichii Emulator
Ilustração · Guia de instalação do Lichii Emulator
Latest recorded build build-88 Pre-release Published November 6, 2026

Três plataformas

Como instalar o Lichii Emulator

Escolha sua plataforma para seguir a instalação passo a passo.

Instalar o Lichii no Windows

  1. Baixe os arquivos para Windows (lichii-windows-x86_64.zip (x86_64)) da versão oficial build-88 e mantenha os nomes originais.
  2. Extraia o arquivo em uma pasta na qual você tenha permissão de gravação. Não execute o programa diretamente do arquivo compactado.
  3. Execute lichii.exe na pasta onde você extraiu os arquivos. Se o Windows exibir um aviso de segurança, confira se o arquivo veio do link oficial da versão antes de decidir se vai continuar.

Precisa de outro pacote? Ver downloads para windows.

Instalar o Lichii no Linux

  1. Entre os arquivos publicados para Linux (lichii-linux-aarch64.AppImage (arm64), lichii-linux-aarch64.tar.gz (arm64), lichii-linux-x86_64.AppImage (x86_64), lichii-linux-x86_64.tar.gz (x86_64)), escolha o que corresponde à arquitetura do seu sistema e baixe-o pelo link da versão.
  2. Para lichii-linux-aarch64.AppImage, execute chmod +x 'lichii-linux-aarch64.AppImage' na pasta onde está o download e, em seguida, abra o AppImage.
  3. Para lichii-linux-aarch64.tar.gz, primeiro extraia o arquivo e execute o programa na pasta da extração. Se o programa indicar que falta uma dependência do glibc ou do Qt, consulte as notas da versão selecionada e a issue original para ver qual versão da dependência é necessária.
  4. Guarde a URL e a tag da versão junto com o arquivo instalado para poder associar um resultado de compatibilidade futuro à mesma versão.

Orientações da versão

  • Linux AppImage requires glibc 2.39 or newer.
  • Linux tar.gz uses system libraries; Qt 6 and the usual libraries must be installed.

Precisa de outro pacote? Ver downloads para linux.

Instalar o Lichii no macOS

  1. Entre os arquivos publicados para macOS (lichii-macos-arm64.dmg (arm64), lichii-macos-arm64.zip (arm64)), escolha o que corresponde à arquitetura do seu sistema e baixe-o pelo link da versão.
  2. Para lichii-macos-arm64.dmg, abra o DMG e mova o aplicativo para uma pasta que você possa gerenciar, como Aplicativos.
  3. Para lichii-macos-arm64.zip, abra o ZIP e mova o aplicativo para uma pasta que você possa gerenciar. Se o macOS pedir confirmação na primeira execução, clique no aplicativo com o botão direito e escolha Abrir.
  4. Se o macOS exibir um aviso de segurança, confira o download com a versão oficial antes de continuar. Mantenha as proteções normais do sistema ativadas.
  5. Execute o Lichii na pasta onde você colocou o aplicativo.

Orientações da versão

  • macOS arm64 package requires macOS 15 or newer.

Precisa de outro pacote? Ver downloads para macos.

Primeira execução

Configuração inicial

Personalize a primeira execução: escolha um mapeamento de botões confortável, ajuste os gráficos e monte sua biblioteca de jogos.

Gráficos

Comece com as configurações gráficas descritas nas notas da sua versão. Altere uma opção de cada vez e anote a tag da versão junto com os resultados.

Para ter um ponto de partida para um jogo específico, consulte o relato de compatibilidade.

Dispositivos de entrada

Conecte o controle, mapeie os botões e salve o perfil. Se algum botão não funcionar, procure o modelo do controle e a versão do Lichii na seção de solução de problemas.

Seus arquivos de jogo

Adicione os jogos que você obteve legalmente pela biblioteca ou pela opção de abrir arquivos de jogo no Lichii. Jogos, chaves e firmware são fornecidos separadamente.

Orientações oficiais de instalação atuais

  • Games and system files are not included; use only games and system files you have legally obtained.
  • The rebrand retains the existing Eden/Eglantine data directories and configuration keys. It does not move or delete saves, settings or shader caches.
  • Back up saves before testing experimental builds.
  • Before changing settings, try booting games with stock options.

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Erros comuns no Lichii e como resolvê-los

128 registros de problemas

GitHub issue · open

[GBug] Ocarina of Time (0400486024DEC000): gameplay settles at ~29 fps, CPU-bound on two cores (build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

User reports describe gameplay performance below 60 FPS on multiple systems and builds. One report also describes a black 3D screen in Handheld mode; switching to Docked allowed rendering.

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[GBug] Ocarina of Time (0400486024DEC000): gameplay settles at ~29 fps, CPU-bound on two cores (build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A user report says resolution 2X caused flicker or line artifacts; a separate candidate-build report says the release's overexposure warning was not cleared by its limited test.

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Ocarina of Time (Switch 2) gets stuck at "Building 9 shaders" on AMD RX 6750 XT

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 Versão: build-75

On AMD RDNA2 GPUs, the game may freeze during shader or pipeline building, sometimes with background audio continuing. A commenter also reports black-screen or shader-building hangs with asynchronous shader compilation enabled.

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[Crash] Ocarina of Time: AMD RX 7900 XTX driver timeout / device lost at gameplay start, gone with #150 reverted

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows

User reports GPU driver timeout or device loss when gameplay starts on AMD Windows systems, including RX 7900 XTX and RX 9060 XT. Reports associate the issue with #150 pointer-binding changes, but this is an unconfirmed hypothesis.

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Ocarina of Time (0400486024DEC000) build-75: macro parameter desync + unknown texture format 100, broken lighting/bloom and corrupted textures

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Gentoo Linux Versão: build-75

On build-75, user reports over-bright bloom/glow, overly dense fog, incorrect lighting, and some textures decoded as garbage; logs include macro-parameter assertions and an unknown texture format 100.

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[VBug] OoT (0400486024DEC000): textures flicker with Low GPU accuracy + EDEN_NX2_SPLIT=2 on AMD RX 9070 XT; High fixes it but turns the split off (~9 fps)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11

Textures and surfaces flicker with Low GPU accuracy and EDEN_NX2_SPLIT=2 on Radeon RX 9070 XT; some surfaces remain white temporarily.

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[VBug] OoT (0400486024DEC000): textures flicker with Low GPU accuracy + EDEN_NX2_SPLIT=2 on AMD RX 9070 XT; High fixes it but turns the split off (~9 fps)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Outdoor haze is very strong, and the river surface can appear dark or black.

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[VBug] OoT (0400486024DEC000): textures flicker with Low GPU accuracy + EDEN_NX2_SPLIT=2 on AMD RX 9070 XT; High fixes it but turns the split off (~9 fps)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports being unable to load a save, with the PC hard-locking or freezing before recovering after a driver crash or timeout; same GPU, 32GB RAM, and i7 9700K.

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[GBug] Ocarina of Time: black 3D gameplay screen; HUD remains visible (Lichii build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Versão: Lichii nx2 build 75

The 3D gameplay scene can appear black while the HUD remains visible.

Solução sugerida: Switch to Docked mode; one commenter reported this resolved the black screen. Other reports say this workaround did not help.

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[GBug] Ocarina of Time: black 3D gameplay screen; HUD remains visible (Lichii build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Versão: Lichii build 75

A commenter reported stuttering, FPS drops, and overexposure after switching to Docked mode.

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[GBug] Ocarina of Time: black 3D gameplay screen; HUD remains visible (Lichii build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11

A commenter reported flickering shadows and trees with no leaves.

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[GBug] Ocarina of Time: black 3D gameplay screen; HUD remains visible (Lichii build 75)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11

A commenter reported audio playing ahead of the video during the intro.

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[VBug] Doesn't work for AMD GPU - 9070 XT (The Legend of Boy in Green Hat)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 Version 26H2 Versão: Build 75

With use_disk_shader_cache = true, subsequent boots hang indefinitely at Loading Shaders 25 / 27.

Solução sugerida: Delete cache/shader/0400486024dec000 and set use_disk_shader_cache = false; the reporter says this resolves the startup freeze.

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[VBug] Doesn't work for AMD GPU - 9070 XT (The Legend of Boy in Green Hat)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Versão: build 75

Black screen after the intro on AMD RX 9070 XT; the game's 1080p upscaler shader is rejected.

Solução sugerida: Comment reports that #112 fixes the shader rejection; its CI build is fix/oot-upscaler-gathers / 7459f10 (build-80), and the fix is on nx2, but not in a release yet.

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[VBug] Doesn't work for AMD GPU - 9070 XT (The Legend of Boy in Green Hat)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11

On AMD, the world is black except around Navi and Link; an RX 6800 XT reporter says the workaround still leaves all 3D geometry black.

Solução sugerida: Comment reports that #127 fixes AMD-only demote reordering. Before it is merged, setting EDEN_NX2_REJECT_HASH=e40561a7a0f7a0b3 in %APPDATA%\eden\nx2_switches.txt makes the world visible on the RX 9070 XT report; another reporter says it does not resolve 3D rendering on the RX 6800 XT.

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[VBug] Doesn't work for AMD GPU - 9070 XT (The Legend of Boy in Green Hat)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Versão: build 75

Texture flicker with Low GPU accuracy and GPU thread split on AMD RX 9070 XT.

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[VBug] Doesn't work for AMD GPU - 9070 XT (The Legend of Boy in Green Hat)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Handheld mode is reported as much brighter and blurrier than Docked mode.

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[VBug] Ocarina of Time: AV1 cutscenes render solid green on AMD/RADV (audio and subtitles OK)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Linux (CachyOS) Versão: 75 (`nx2-build-75`, Linux x86_64 PGO AppImage)

On Linux with AMD/RADV, AV1 intro cutscene video renders solid green while audio and subtitles work.

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[VBug] Ocarina of Time: AV1 cutscenes render solid green on AMD/RADV (audio and subtitles OK)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 10 22H2 (19045.6466) Versão: `nx2-build-75`, MSVC x86_64 (`lichii-windows-x86_64.zip`)

On Windows 10 with AMD, the intro AV1 cutscene shows a black video layer with working audio and subtitles, then the emulator hangs indefinitely.

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[Build] Tree does not compile with clang-cl on Windows (NOMINMAX and FARPROC casts)

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 Versão: b8c812b18

A local ClangCL build of b8c812b18 stalled at max present 8 and showed no frames; a local MSVC build of the same commit stalled at max present 8 and died within a minute, unlike the reported build-75 release.

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[GBug] Ocarina of Time / Audio Desync

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 Versão: 75

User reports audio/video desynchronization on the title screen and intro; a commenter reports slow-motion live-rendered title-screen video with audio leading by approximately three seconds, worsening by the initial dream cutscene.

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[VBug] [nx2-build-75] Zelda: Ocarina of Time (0400486024DEC000) black screen — no AV1 decoder

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 26H2 Versão: 75

User reports a black screen after the game's AV1 video streams fail to decode; FFmpeg reports no decoder for "video/av1". The game idles indefinitely on a black frame.

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[GBug] Ocarina of Time (0400486024DEC000): black screen on Adreno 740/Turnip, pipeline builders stuck in driver until memory runs out

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Linux 7.2.6, ArmadaOS (Fedora 44 based) Versão: build-75

On Adreno 740 with Turnip, large native compute-shader pipelines can keep Vulkan pipeline-builder workers busy, consume substantial memory, and result in a black screen; some tests also reported GPU hangs or device loss.

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[GBug] Zelda OOTR Won't Load

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 Versão: 70

Issue reporter says Zelda Ocarina Of Time Remake stays on "Launching..." indefinitely; the log records an emulated program break with error F001. Other reports mention an infinite launch screen.

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[GBug] Zelda OOTR Won't Load

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Versão: release-binaries #75

A user reports severe shader problems with white visuals; handheld mode shows a black screen.

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[GBug] Zelda OOTR Won't Load

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows Versão: R75 PGO

A user reports a black screen past the title screen.

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[GBug]

Jogo: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sistema: Windows 11 26H2 (Build 26300.9818) Versão: Lichii Development Build — nx2-build-75

The 3D gameplay scene is black while HUD elements remain visible; menus and item preview can render correctly.

Consulta de jogos

Verificar a compatibilidade de um jogo

Dúvidas sobre a instalação

Perguntas frequentes sobre a instalação

Devo remover a versão antiga primeiro?

Mantenha a versão que funciona até instalar e testar a nova. Faça backup dos dados salvos e da configuração antes de trocar de versão.

O que verificar se o Windows indicar que falta uma dependência?

Mantenha todos os arquivos auxiliares da mesma versão na mesma pasta que lichii.exe. Procure a mensagem exata sobre a dependência nas notas da versão ou na lista de issues.

O controle funciona nos menus, mas não no jogo. O que fazer?

Confira o perfil de entrada e o mapeamento dos botões. Depois, procure o modelo do controle ou o jogo na seção de solução de problemas.

Por que uma issue fechada ainda aparece aqui?

“Fechada” é o status na lista de issues. Leia a discussão para saber se o problema foi resolvido, movido ou se a issue foi fechada por outro motivo, e qual versão é afetada.

Que informações devo incluir ao pedir ajuda?

Informe a versão do Lichii, o sistema operacional, a GPU e o driver, o texto completo do erro e os passos que o causam. Diga se o erro também ocorre em uma versão que funcionava antes.