After: Dynamic FPS mod bundled and enabled by default; automatic patching is restricted to the supported game build and checks for patch conflicts.
build-83 → build-88
ゲーム互換性
遊びたいゲームはありますか? Lichii での動作や報告されている問題を確認し、試すビルドを選びましょう。
ゲームを探す
現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 58 件、Lichii のレポートが 114 件あります。
ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。
同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。
動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
Also listed as: OoT
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| nx2-build-83 | runs with issues | AMD RX 9000 series / Not provided | 41 FPS | Open report |
Problems or notes: User reports audio running ahead of video, cutting out and repeating during the opening cutscene, followed by a system freeze at the Deku Tree cutscene requiring a forced shutdown. Settings reported: Vulkan, GPU Mode Fast, Docked, Bilinear window adapting filter, and no anti-aliasing.
From build-83 to build-88: follow the gameplay changes described for these two builds.
After: Dynamic FPS mod bundled and enabled by default; automatic patching is restricted to the supported game build and checks for patch conflicts.
build-83 → build-88
Showing 31–31 of 31 reports
Known issues from Lichii sources
On Linux with AMD/RADV, AV1 intro cutscene video renders solid green while audio and subtitles work.
On Windows 10 with AMD, the intro AV1 cutscene shows a black video layer with working audio and subtitles, then the emulator hangs indefinitely.
Black screen or intermittent black-screen flashes during gameplay and GDT; additional reports describe distorted docked rendering, overly bright and low-resolution handheld rendering, and intro audio ahead of video.
A local ClangCL build of b8c812b18 stalled at max present 8 and showed no frames; a local MSVC build of the same commit stalled at max present 8 and died within a minute, unlike the reported build-75 release.
User reports a black background at the title screen and a black screen after starting a new game, with sound still audible.
User reports audio/video desynchronization on the title screen and intro; a commenter reports slow-motion live-rendered title-screen video with audio leading by approximately three seconds, worsening by the initial dream cutscene.
User reports a black screen after the game's AV1 video streams fail to decode; FFmpeg reports no decoder for "video/av1". The game idles indefinitely on a black frame.
Music disappears during the cutscene after booting the game.
In gameplay, the world renders almost entirely black, with only the HUD and some areas near light sources visible; some shapes appear blown out with heavy bloom.
The game crashes while building shaders after the title card fades.
Showing 71–80 of 98 issues
最近のリリースノート
ビルド build-88 · 記載なし
ビルド build-88 · 記載なし
ビルド build-88 · 記載なし
ビルド build-88 · Zelda: Ocarina of Time
ビルド build-83 · Ocarina of Time
ビルドの選び方
build-83 · 公開日: November 6, 2026
このビルドでは 12 件のファイルがダウンロード用に公開されています。
最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-88。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。
互換性について
ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。
ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。
ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。
Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。