The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
On an AMD RX 6750 XT, the emulator freezes at “Building 9 shaders” after launching; background audio continues and the game does not progress.
ゲーム互換性
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現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 98 件、Lichii のレポートが 275 件あります。
ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。
同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。
動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-117 | runs with issues | Other / Apple M1 | 1 FPS | Open report |
Problems or notes: Boots and plays audio, but the image is completely black from startup; intermittent red/green block artifacts are reported. Approximately 1 FPS.
Current: build-117 (1 record); previous: build-116 (0 records).
Also listed as: OoT, Ocarina of Time
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| lichii-mac-a0c17408f1 | runs with issues | Apple M4 / Not provided | Not provided | Open report |
| build 95 | not booting | Apple M1 Pro (14-core GPU) / Apple M1 Pro (14-core GPU) | 2 FPS | Open report |
| Lichi build 95 | runs with issues | Not provided / Apple M5 | 8 FPS | Open report |
Problems or notes: No grass or tree leaves in Kokiri Forest; everything else renders. The report attributes this to the absence of VK_EXT_mesh_shader.
Problems or notes: The game boots, but the window stays black with no visible title screen or gameplay. Handheld mode and FAST GPU mode did not noticeably improve the result.
Problems or notes: Around 8 FPS with approximately 123 ms frame time using Vulkan / MoltenVK at 1x resolution; persists with low/default graphics settings and with Max Resolution and Dynamic FPS disabled. A commenter reports the same issue on Mac M4.
Showing 1–4 of 4 reports
Known issues from Lichii sources
On an AMD RX 6750 XT, the emulator freezes at “Building 9 shaders” after launching; background audio continues and the game does not progress.
On an RX 6650 XT setup, asynchronous shader compilation on was associated with a black screen or a freeze while building shaders; asynchronous shader compilation off allowed the game to load and play on that setup.
A commenter reports a freeze with background music on an AMD Ryzen 5 5500U with Radeon Graphics, regardless of the asynchronous shader compilation toggle.
Black square lines appear across Hyrule Field and disappear when approached.
Furniture is invisible in homes, with only its shadows visible.
Reports describe audio/video desynchronization, audio stutter, hangs or stalls, low frame rates, and an in-game freeze.
The sky is extremely bright and obscures visibility in open areas such as Hyrule Field.
Skipping or batching Preflushable buffer downloads can cause the scene to be overexposed because guest reads may occur before downloaded GPU-written data is available. The issue also reports potentially stale exposure data with the no-preflush experiment.
A commenter reports that Kokiri Forest and the Deku Tree can run much more slowly after watching the New Game intro than when loading a save directly; the commenter reports a storage-write extent branch improved the intro-first result.
A commenter reports that the per-fence download cost remains and describes an unmerged pull request that limits GPU-written marking to shader store extents.
Showing 111–120 of 287 issues
最近のリリースノート
ビルド build-117 · Ocarina of Time
ビルド build-116 · Zelda: Ocarina of Time
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ビルド build-116 · Mario Tennis Fever
ビルドの選び方
build-117 · 公開日: November 7, 2026
このビルドでは 12 件のファイルがダウンロード用に公開されています。
最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-117。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。
互換性について
ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。
ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。
ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。
Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。