ゲーム互換性

Lichii Emulator のゲーム互換性

遊びたいゲームはありますか? Lichii での動作や報告されている問題を確認し、試すビルドを選びましょう。

GitHub の Issue #201 に掲載された、Lichii Emulator で動作する Ocarina of Time
出典: GitHub の Issue #201。Ocarina of Time · コミュニティ提供のプレイ画面。
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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Lichii で動作するゲームを検索

現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 98 件、Lichii のレポートが 275 件あります。

ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。

同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。

動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Fast Fusion Reported platform: Windows 11 unknown 1 report
Lichii compatibility reports for Fast Fusion
Build Status GPU / CPU FPS Details
release-binaries #80 unknown NVIDIA RTX 50 series / Not provided 23–24 FPS Open report

release-binaries #80 report

Statusunknown
GPUNVIDIA RTX 50 series
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS23–24 FPS

Problems or notes: User reports that the game runs at a maximum of 23–24 FPS.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

On Linux with AMD RX 9000-series graphics using RADV, an invalid SPIR-V fragment shader can cause a segfault during Vulkan graphics-pipeline construction during gameplay.

Recorded fix: Fixed in build 93 and later releases.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On AMD's proprietary Windows Vulkan driver, the intro could freeze while two compute shaders were optimized, taking 6–18 minutes; long graphics-pipeline builds can also cause substantial in-game stalls.

Recorded fix: Build 93 and later build the two identified compute shaders without driver optimization on AMD's proprietary Vulkan driver. The source says long graphics-pipeline builds are a separate matter and are not covered.

Ocarina of Time

On earlier builds, small details such as leaves, pebbles, and grass flickered or appeared black with Low GPU accuracy and the split GPU thread enabled.

Recorded fix: Update to build 95 or later; the source attributes the fix to buffer usage tracking changes, with additional near-foliage fixes. EDEN_NX2_PERF_VERIFY=1 was an earlier workaround but was reported as no longer needed on build 95.

Fire Emblem

On Linux with AMD graphics, Fire Emblem: Fortune's Weave can crash after a black screen with VK_ERROR_DEVICE_LOST and a GPU reset.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On Windows 11, extracting a NUP to a path longer than 260 characters fails even when LongPathsEnabled is set. The issue reports a malformed longPathAware manifest entry as the probable cause.

Ocarina of time SW2

AV1 cinematics are delayed, with audio playing faster.

Ocarina of Time

A user reports a black screen with title music and unresponsive controls until shaders loaded; after entering gameplay, they reported severe glitches and lag, freezes lasting about 20 seconds during shader building, and a steady 18 FPS.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On an RX 6900 XT with AMD proprietary driver 2.0.353, the driver crashes while compiling shaders during gameplay; rejecting one shader hash does not prevent a subsequent crash at the same driver fault offset. The reject check may not help when the shader is already in the disk cache.

Zelda: Ocarina of Time

A user reports the frame rate drops to 2.5 FPS when shader loading begins, after the initial cutscene runs at 50–60 FPS.

Pokémon Pokopia

The game cover/icon is missing among the collection covers when the emulator is opened with the game in the ROM path.

Showing 131–140 of 287 issues

最近のリリースノート

最新ビルドでの互換性の変化

ビルドの選び方

どのビルドを使えばいい?

Fast Fusion に紐づく、動作テスト済みでダウンロード可能なビルドはありません。現在のリリース一覧や、該当の Issue での議論を確認してください。

最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-117。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。

互換性について

ゲーム互換性に関するよくある質問

この絞り込み条件でゲームを共有するには?

ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。

画面が真っ黒になったら何を試せばいい?

ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。

同じ GPU で結果が異なるのはなぜ?

ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。

まだ掲載されていない結果を報告するには?

Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。