The Legend of Zelda: Ocarina of Time
A commenter reported audio playing ahead of the video during the intro.
ゲーム互換性
遊びたいゲームはありますか? Lichii での動作や報告されている問題を確認し、試すビルドを選びましょう。
ゲームを探す
現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 76 件、Lichii のレポートが 175 件あります。
ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。
同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。
動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-70 | runs with issues | NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop, 8 GB / Intel Core i7-13650HX | 20 FPS | Open report |
Problems or notes: Terrain/world renders solid white while the HUD and characters still draw.
Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (1 record).
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-70 | runs with issues | NVIDIA RTX 40 series / Not provided | Not provided | Open report |
Problems or notes: Picture is covered with weird artifacts especially on shadows.
Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (0 records).
Also listed as: dkb
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-70 | playable | Not provided / Not provided | Not provided | Open report |
Problems or notes: Runs well, though not at a locked 60 fps.
Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (0 records).
Showing 1–3 of 3 reports
Known issues from Lichii sources
A commenter reported audio playing ahead of the video during the intro.
A half-resolution layer drawn by pixel shader c72b6ea746c00433 causes dark blotches and translucent patches over objects in reported scenes. Users traced the issue to an occlusion-depth copy being wiped by deferred clears before the layer samples it.
Recorded fix: A user-reported workaround is EDEN_NX2_REJECT_HASH=c72b6ea746c00433; it removes the blotches in tested scenes but removes the river's visible water surface. Another user described PR #185 as fixing the ordering issue, but did not provide a tested result for that fix.
The Deku Tree exterior cutscene can render black except for a small area around Navi; a user also reported an AMD graphics-driver crash while building graphics pipelines in that scene.
Users reported missing grass, ferns, and broadleaf vegetation, with associated haze or overexposure in Kokiri Forest. A user reported that a local build with listed rendering commits restored grass and ferns and removed heavy haze in one location; a later comment proposed PR #204 for stale occlusion-query reads, but did not report a test result for that PR.
A user reported river-water flicker depending on sun direction relative to the camera; the proposed link to lighting or light volumes was unconfirmed.
A user reported zero-format texture assertions, Unmapped Device ReadBlock errors, and flickering terrain and subtitles; causation was not established.
Only character outlines and UI are visible after launching the game.
On AMD RDNA2 GPUs, the game may freeze during shader or pipeline building, sometimes with background audio continuing. A commenter also reports black-screen or shader-building hangs with asynchronous shader compilation enabled.
On Windows build-83, shutdown can hang at “Closing software…” after gameplay. Some sessions completed shutdown successfully; the cause is undetermined.
User reports the game blacks out when booted in build 83; they state it worked in build 75.
Showing 171–180 of 188 issues
最近のリリースノート
ビルド build-94 · Ocarina of Time
ビルド build-94 · 記載なし
ビルド build-94 · 記載なし
ビルド build-94 · 記載なし
ビルド build-94 · 記載なし
ビルドの選び方
Donkey Kong Bananza に紐づく、動作テスト済みでダウンロード可能なビルドはありません。現在のリリース一覧や、該当の Issue での議論を確認してください。
最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-94。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。
互換性について
ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。
ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。
ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。
Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。