Ocarina of Time
A commenter reports that the per-fence download cost remains and describes an unmerged pull request that limits GPU-written marking to shader store extents.
ゲーム互換性
遊びたいゲームはありますか? Lichii での動作や報告されている問題を確認し、試すビルドを選びましょう。
ゲームを探す
現在のデータには、ゲームと動作環境の組み合わせが 108 件、Lichii のレポートが 308 件あります。
ゲームが見つからない場合、Lichii でのレポートがまだ掲載されていないということです。テストに失敗したという意味ではありません。
同じゲームの異なるバージョンは、プラットフォームの表示で見分けられます。
動作状況の見方: 「Unknown」は未判定、「Not booting」は起動しなかった、「Boots」は起動のみ確認、「Runs with issues」はプレイ中に問題が発生、「Playable」はテストでプレイを続けられたことを示します。
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
Also listed as: OoT, Ocarina of Time
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-117 | playable | Radeon RX 9070 XT / AMD Ryzen 7 5700X | 19–65 FPS | Open report |
Problems or notes: The user reports rendering works again. In Wayland, around 19–25 FPS, fluctuating. In XWayland with QT_QPA_PLATFORM=xcb, Kokiri Village measured 25–54 FPS, usually around 30 FPS; inside the Deku Tree usually 30–45 FPS while idle, occasional peaks to 65 FPS, and recurring drops to 19 FPS. The user reports normal game speed despite frame drops and says the game is playable; FPS/frametime variability remains substantial.
Current: build-117 (1 record); previous: build-116 (0 records).
Showing 11–11 of 11 reports
Known issues from Lichii sources
A commenter reports that the per-fence download cost remains and describes an unmerged pull request that limits GPU-written marking to shader store extents.
Audio plays from a different point in the game than the picture, including audio leading video in intro and other scenes. A bot comment says pull request #251 targets slow AV1 intro movies by skipping late frames, but it is not merged.
On AMD Radeon RX 9070 XT with Vulkan, the daytime sky and distant scenery can appear white or washed out, and distant terrain and water can appear black at night.
A user reports crashing while loading on an RX 9070 XT, even after copying another user's settings; the game and setup details are not established in that comment.
On AMD, the sky appears white and fog or distant scenery is overbright. A bot comment attributes this to far-field light probe reads being cut off at 64 MiB and shader NaN handling.
White sky in Hyrule, reported with an AMD RX 9000 series GPU.
Black-screen hang after an unsupported native QMD release format leaves both GPU channels waiting on a semaphore.
On an AMD RX 7900 XTX, the distant Kokiri Forest canopy renders neon green and cyan.
Recorded fix: #292 reportedly fixes the green; a commenter says #354 addresses the root cause. Another comment says a related fix was merged in PR #351 and was not in a published release at the time of the comment.
The game freezes when pressing a button in the ocarina menu.
Recorded fix: Set Ocarina Mic Input to None in the game's Options.
Selecting a microphone input and playing an ocarina note causes emulation to freeze.
Recorded fix: A comment says the issue was fixed in pull request 255.
Showing 151–160 of 361 issues
最近のリリースノート
ビルド build-117 · Ocarina of Time
ビルド build-116 · Zelda: Ocarina of Time
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ビルド build-116 · Zelda: Ocarina of Time
ビルド build-116 · Mario Tennis Fever
ビルドの選び方
上でゲームを選ぶと、動作テスト済みのビルドのうち、ダウンロードできるものを確認できます。ゲームを選ぶ前は、最新の公開ファイルを使い、リリースノートを確認してください。
最新のダウンロード可能なリリースを試す: build-117。テスト中に戻せるよう、動作するビルドも残しておいてください。
互換性について
ゲーム、動作状況、GPU、ビルドで絞り込み、ページの URL をコピーしてください。ゲームを指定したリンクを開くと、そのレポートカードが表示されます。
ほかのレポートで、メニューまで進めたか、プレイできたかを確認してください。ドライバーとレンダラーを控えて、 トラブルシューティングでゲーム名やエラーを検索してください。
ドライバーのバージョン、グラフィック設定、CPU 負荷、テストした場面によって結果が変わります。設定を変える前に、これらの条件を比べてください。
Lichii の公式 Issue トラッカーを利用してください。ゲーム名、ビルドタグ、ハードウェア、ドライバー、設定、結果を再現する手順を記載してください。