Comparatif des projets

Lichii et Eglantine : comparatif des émulateurs

Deux projets apparentés, deux pistes à explorer. Partez de votre jeu préféré, puis cherchez la version qui convient à votre machine.

Illustration d’une console portable pour comparer les projets d’émulation Lichii et Eglantine
Illustration · Comparaison de Lichii et d’Eglantine

Liens entre les projets

Lichii et Eglantine

Lichii est un projet dérivé indépendant écrit en C++ pour la Nintendo Switch et la Switch 2. Il s’appuie sur Eglantine, Eden, yuzu et Sudachi. Il possède son propre dépôt et publie ses propres versions, ce qui permet aux deux projets d’évoluer différemment.

Données actuelles des projets

Comparaison des fonctionnalités

Fonctionnalités, versions et fichiers disponibles pour Lichii et Eglantine
CritèreLichiiEglantine
Source officielle Lichii · README Eglantine · README
Branche nx2 nx2
Licence GPL-3.0 GPL-3.0
Dernière version build-88 · 2026-11-06 Préversion daily-20261106 · 2026-11-06 Préversion
Plateformes avec des fichiers disponibles build-88: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64 daily-20261106: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64
Types de compilation disponibles build-88: msvc, standard daily-20261106: msvc, pgo, standard
Rapports de jeu 114 1

Les plateformes et les types de compilation indiqués correspondent, pour chaque projet, à la dernière version qui propose des fichiers à télécharger. Une entrée manquante indique que le détail n’est pas répertorié ici.

Rapports de jeu

Différences de compatibilité des jeux

Commencez par le jeu auquel vous voulez jouer. Comparez la version, le matériel, le pilote et les FPS pour trouver les résultats qui se rapprochent le plus de votre configuration.

Lichii compatibility

Lichii game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Ocarina of Time nx2 with extra PRs runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

RX 6650 XT / Unknown / AMD proprietary driver 2.0.353

Source

Ocarina of Time build-83 playable Unknown
GPU / CPU / Driver

RTX 4070 Ti / Ryzen 7 7700X / 616.92

Source

Ocarina of Time 3724db9a5c playable 16–16
GPU / CPU / Driver

RTX 4070 / i9-12400F / Unknown

Source

Ocarina of Time 99ac3d595 plus listed cherry-picked commits playable 38–38
GPU / CPU / Driver

RTX 5070 Ti / Unknown / Unknown

Source

Ocarina of Time 8813b44 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

RX 6800 XT / Unknown / RADV (Mesa 26.2.5)

Source

Ocarina of Time build-80 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 6700 XT / Unknown / 32.0.21045.16010

Source

Ocarina of Time 62ba83427e runs with issues 31–37
GPU / CPU / Driver

Radeon 8060S / Ryzen AI MAX+ 395 / RADV

Source

Ocarina of Time b4716fc runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

RX 6700 XT / Unknown / Unknown

Source

Ocarina of Time build-75 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

RTX 5070 Ti / Unknown / Unknown

Source

Star Fox Lichii nx2 build 70 (`286117c`) runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

integrated RDNA2, RADV, reports as `GFX1013` / AMD BC-250 (Oberon APU), 7 cores / 14 threads, AVX2 + FMA / Unknown

Source

Showing 21–30 of 114 reports

Eglantine compatibility

Eglantine game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Splatoon Raiders Unknown unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

Unknown / Unknown / Unknown

Source

Showing 1–1 of 1 reports

Notes de version

Comparaison des dernières versions

Lichii

build-88 · November 6, 2026

Préversion

Lichii nx2 build 88 (55532f2)

Build-88 adds performance and synchronization changes, shader and pipeline caching improvements, FSR3 frame-generation fixes, and an enabled-by-default Dynamic FPS mod for Zelda: Ocarina of Time. It also documents a shutdown race that remains unfixed.

Eglantine

daily-20261106 · November 6, 2026

Préversion

Eglantine Build 06/11/2026

Eglantine daily build daily-20261106 provides Linux, Windows, and macOS packages.

Faire son choix

Quel émulateur vous convient ?

Commencez par votre jeu. Choisissez un émulateur que vous pouvez installer, prendre en main et relancer facilement pour une autre session.

1. Commencez par votre jeu

Essayez d’abord le projet qui propose un rapport utile pour votre jeu et votre configuration. Si un problème important subsiste, suivez la discussion du ticket correspondant.

2. Choisissez comment démarrer

Choisissez un fichier pour ordinateur si vous souhaitez démarrer rapidement. Si vous voulez travailler sur le code, renseignez-vous sur la compilation à partir des sources.

3. Prévoyez de pouvoir revenir en arrière

Gardez votre application actuelle et sauvegardez vos parties et votre configuration avant d’essayer l’autre projet. Changez un seul élément à la fois pour pouvoir juger du résultat.

Pour continuer

Questions sur le comparatif

FAQ sur le comparatif

Les deux projets reçoivent-ils les mêmes correctifs au même moment ?

Un correctif peut arriver dans un projet avant l’autre. Consultez les notes de version de chaque projet pour savoir quelle version l’inclut.

Puis-je transférer mes sauvegardes ou mes réglages d’un émulateur à l’autre ?

Consultez les instructions de migration des deux projets avant toute copie. Sauvegardez d’abord les données d’origine et gardez les applications dans des dossiers séparés pendant les essais.

L’absence de rapport sur Eglantine signifie-t-elle qu’un jeu n’est pas pris en charge ?

Non. Il se peut simplement que cette page ne contienne aucun rapport sur ce jeu. Consultez les notes de version et les discussions des tickets d’Eglantine.

Puis-je plutôt comparer deux versions de Lichii ?

Oui. Utilisez le comparateur de versions pour choisir deux versions de Lichii et découvrir leurs changements.