Zelda: Ocarina of Time
Outdoor areas have far too much fog and glow compared with console; performance is about 12–22 fps on a Ryzen 5900X with an RTX 3080, and three rare shaders remain unsupported.
Compatibilité des jeux
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Les données actuelles comptent 58 entrées par jeu et environnement, et 114 rapports sur Lichii.
Un jeu manque ? Un résultat vide indique qu’aucun rapport sur ce jeu n’est encore répertorié pour Lichii. Cela ne signifie pas que le jeu a échoué à un test.
Consultez la plateforme indiquée pour distinguer les différentes versions d’un jeu.
Signification des statuts : « Unknown » : aucune conclusion. « Not booting » : le jeu ne démarre pas. « Boots » : seul le démarrage a été constaté. « Runs with issues » : des problèmes surviennent en jeu. « Playable » : la personne ayant testé le jeu a pu continuer à jouer.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-70 | playable | Not provided / M4 Pro | 30–38 FPS | Open report |
Problems or notes: The report says races measured 30–38 fps after macOS performance work.
Current: build-70 (1 record); previous: build-65 (0 records).
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-83 | runs with issues | intel uhd graphics / intel core i5 gen 13th | Not provided | Open report |
Problems or notes: User reports missing textures and buggy visuals after booting, occasional crashes during startup, and crashes when playing the Grand Prix race.
Current: build-83 (1 record); previous: build-75 (0 records).
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-75 | runs with issues | AMD RX 6000 series or older / Not provided | 10–15 FPS | Open report |
Problems or notes: User reports constant stuttering, GPU usage reaching 100%, and RAM usage increasing nonstop. FPS was around 10 on the title screen and barely reached 15 during play.
Current: build-75 (1 record); previous: build-70 (0 records).
Showing 1–3 of 3 reports
Known issues from Lichii sources
Outdoor areas have far too much fog and glow compared with console; performance is about 12–22 fps on a Ryzen 5900X with an RTX 3080, and three rare shaders remain unsupported.
On RTX 50-series GPUs, the GPU device can still be lost after a scene change.
Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.
Gameplay is capped at about 30 fps, even though the game asks for 60.
On RTX 50-series GPUs (5070 Ti, 5090), the GPU device can be lost shortly after a scene change.
Recorded fix: Try NVIDIA driver 610.88.
Some textures are still black, and the game can crash later in play.
Some races still stall while shaders build.
On macOS arm64 through MoltenVK, the Metal device may be lost or the GPU thread may hang at the intro-video/gameplay boundary. A commenter attributes the device loss to an attachment-less framebuffer reaching 32768×32768, above the stated Apple GPU limit of 16384.
After a local workaround for device loss, a commenter reports that the 3D scene remains black while sound and subtitles work on an older Eglantine fork; current nx2 behavior was not yet checked.
In stages past the first one, the gameplay screen is black while the UI remains visible; pausing shows the world rendered in the background.
User reports a crash when opening the game on Arch Linux with an AMD Radeon AI PRO R9700 (9070XT); the console reports a segmentation fault.
Showing 1–10 of 98 issues
Notes de version récentes
Version build-88 · Non renseigné
Version build-88 · Non renseigné
Version build-88 · Non renseigné
Version build-88 · Zelda: Ocarina of Time
Version build-83 · Ocarina of Time
Choix d’une version
build-70 · Publiée le November 4, 2026
12 fichiers à télécharger pour cette version.
Essayez la dernière version disponible : build-88. Gardez une version fonctionnelle sous la main pendant vos essais.
Questions sur la compatibilité
Appliquez les filtres de jeu, de statut, de GPU et de version, puis copiez l’URL de la page. Un lien vers un jeu précis ouvre sa fiche.
Vérifiez dans d’autres rapports si le jeu atteint les menus ou une partie jouable. Notez votre pilote et le moteur de rendu, puis recherchez le jeu ou l’erreur dans le guide de dépannage.
La version du pilote, les réglages graphiques, la charge du processeur et la partie du jeu testée peuvent influer sur le résultat. Comparez ces détails avant de modifier votre configuration.
Utilisez le suivi officiel des tickets de Lichii. Indiquez le jeu, le tag de la version, le matériel, le pilote, les réglages et les étapes pour reproduire ce que vous avez observé.