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Frequent freezing is reported while running at about 30 FPS on Windows 10 with build 117.
Compatibilidad de juegos
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Qué significa cada estado: «Unknown»: sin conclusión. «Not booting»: el juego no arrancó. «Boots»: solo se confirmó el arranque. «Runs with issues»: hubo problemas durante la partida. «Playable»: la persona que hizo la prueba pudo seguir jugando.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
Also listed as: OoT
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build-94 | runs with issues | RX 7900 XTX / I7 13700KF | Not provided | Open report |
Problems or notes: User reports excessive brightness and overexposure: the sky appears completely white, and the horizon and distant scenery are washed out by a white glow or fog effect.
Current: build-94 (1 record); previous: build-93 (0 records).
Showing 1–1 of 1 reports
Known issues from Lichii sources
Frequent freezing is reported while running at about 30 FPS on Windows 10 with build 117.
The user reports very low FPS and rendering artifacts when running on an Intel Arc GPU under Windows 11 with Vulkan.
On an AYN Thor with Adreno 740 and Turnip, large native compute shaders cause pipeline compilation to consume substantial memory and pin Vulkan pipeline-builder threads; reports include black output, GPU device loss, or out-of-memory termination.
On ARM hosts using NCE, the built-in Dynamic FPS by Dark and Max Resolution patches together were reported to trigger an early SIGILL on builds 88 and 94.
Recorded fix: Disable both Dynamic FPS by Dark (built-in) and Max Resolution (built-in) in the game's Add-Ons.
Long shader and pipeline hitches while exploring; the user also reports texture flashes or freezes when new pipelines compile.
A user reports constant CPU-side coil whine while playing on a laptop.
Missing textures were reported on build 95; stuttering and long loading times were reported on build 117.
On build-117, the user reports nonstop freezes or frame drops during gameplay. They report occasional hangs on older builds.
A system-wide GPU error and crash after playing for a few minutes, reported with AMD RX 6000 series or older on Linux in Build 117 PGO.
Crashes during boot at an unimplemented nx2:vi2 function 201; the report also mentions a later unimplemented IGeneralService function 101 assert.
Showing 81–90 of 361 issues
Notas de versiones recientes
Versión build-117 · Ocarina of Time
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Versión build-116 · Mario Tennis Fever
Elegir una versión
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Prueba la última versión disponible: build-117. Conserva una versión que funcione por si necesitas volver a ella durante las pruebas.
Dudas sobre compatibilidad
Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.
Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.
La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.
Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.