Comparación de proyectos

Lichii y Eglantine: comparación de emuladores

Dos proyectos relacionados y dos opciones para explorar. Empieza por tu juego favorito y encuentra la versión que se adapte mejor a tu equipo.

Ilustración de una consola portátil para comparar los proyectos de emulación Lichii y Eglantine
Ilustración · Comparación entre Lichii y Eglantine

Relación entre los proyectos

Lichii frente a Eglantine

Lichii es una bifurcación independiente escrita en C++ para Nintendo Switch y Switch 2. Se basa en el trabajo de Eglantine, Eden, yuzu y Sudachi. Tiene su propio repositorio y publica sus propias versiones, así que los dos proyectos pueden seguir rumbos distintos.

Datos actuales de los proyectos

Comparación de características

Características, versiones y paquetes actuales de Lichii y Eglantine
CriterioLichiiEglantine
Fuente oficial Lichii · README Eglantine · README
Rama nx2 nx2
Licencia GPL-3.0 GPL-3.0
Versión más reciente build-88 · 2026-11-06 Versión preliminar daily-20261106 · 2026-11-06 Versión preliminar
Plataformas con paquetes disponibles build-88: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64 daily-20261106: linux arm64, linux x86_64, macos arm64, windows x86_64
Tipos de compilación disponibles build-88: msvc, standard daily-20261106: msvc, pgo, standard
Informes sobre juegos 114 1

Las plataformas y los tipos de compilación que se indican corresponden a la versión más reciente de cada proyecto con paquetes para descargar. Si falta algún dato, es que no aparece en esta lista.

Informes sobre juegos

Diferencias en la compatibilidad de juegos

Empieza por el juego al que quieres jugar. Compara la versión, el hardware, el controlador y los FPS para encontrar los resultados que más se acerquen a tu configuración.

Lichii compatibility

Lichii game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Zelda: Ocarina of Time build-83 (PGO, Windows x86_64) runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

RTX 3090 24 GB / Ryzen 9 5900X / v621.14

Source

Zelda: Ocarina of Time Unknown playable 40–60
GPU / CPU / Driver

RTX 5090 / Unknown / Unknown

Source

Mario Kart World build-83 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

intel uhd graphics / intel core i5 gen 13th / Unknown

Source

Zelda: Ocarina of Time build 83 (clang 23.1.6) runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 9000 series / Unknown / Mesa RADV

Source

Zelda: Ocarina of Time Unknown runs with issues 12–14
GPU / CPU / Driver

Unknown / Apple M6 (arm64) / MoltenVK 1.4.1 (bundled `v1.4.1-ryujinx`)

Source

Zelda: Ocarina of Time build-83 unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

AMD RX 6000 series or older; AMD Radion RX 6650 XT / AMD Ryzen 5 5600 / Unknown

Source

Zelda: Ocarina of Time nx2-build-83 runs with issues 41–41
GPU / CPU / Driver

AMD RX 9000 series / Unknown / Unknown

Source

Zelda: Ocarina of Time perf/frizti-integration build-85 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

NVIDIA RTX 30 series or older (RTX 3060 12 GB) / i5-13600KF / 621.14

Source

Pokémon Pokopia build-88 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

Intel(R) Iris(R) Xe Graphics / 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-1255U / Intel Corporation 101.4032

Source

Zelda: Ocarina of Time build-88 runs with issues Unknown
GPU / CPU / Driver

7800xt / Ryzen 7 5700X / Unknown

Source

Showing 91–100 of 114 reports

Eglantine compatibility

Eglantine game reports
GameBuildStatusFPSDetails
Splatoon Raiders Unknown unknown Unknown
GPU / CPU / Driver

Unknown / Unknown / Unknown

Source

Showing 1–1 of 1 reports

Notas de versión

Comparación de las últimas versiones

Lichii

build-88 · November 6, 2026

Versión preliminar

Lichii nx2 build 88 (55532f2)

Build-88 adds performance and synchronization changes, shader and pipeline caching improvements, FSR3 frame-generation fixes, and an enabled-by-default Dynamic FPS mod for Zelda: Ocarina of Time. It also documents a shutdown race that remains unfixed.

Eglantine

daily-20261106 · November 6, 2026

Versión preliminar

Eglantine Build 06/11/2026

Eglantine daily build daily-20261106 provides Linux, Windows, and macOS packages.

Elige un emulador

¿Qué emulador se adapta mejor a tus necesidades?

Empieza por tu juego. Elige un emulador que puedas instalar, usar y volver a abrir cuando quieras jugar otra vez.

1. Empieza por tu juego

Prueba primero el proyecto que tenga un informe útil para tu juego y tu configuración. Si sigue habiendo un problema importante, consulta la conversación de su incidencia.

2. Elige cómo empezar

Elige un paquete disponible para tu equipo si quieres empezar rápido. Si quieres trabajar en el código, consulta cómo compilar a partir del código fuente.

3. Facilita la vuelta a tu emulador habitual

Conserva la aplicación actual y haz una copia de seguridad de tus partidas y tu configuración antes de probar el otro proyecto. Cambia una cosa cada vez para poder evaluar el resultado.

Siguientes pasos en las fuentes oficiales

Dudas sobre la comparación

Preguntas frecuentes sobre la comparación

¿Reciben los dos proyectos las mismas correcciones al mismo tiempo?

Una corrección puede llegar a un proyecto antes que al otro. Consulta las notas de cada proyecto para ver en qué versión se incluyó.

¿Puedo transferir partidas guardadas o ajustes de uno a otro?

Consulta las indicaciones de migración de ambos proyectos antes de copiar nada. Haz primero una copia de seguridad de los datos originales y mantén las aplicaciones en carpetas separadas durante las pruebas.

Si no hay informes de un juego en Eglantine, ¿significa que no es compatible?

No. Es posible que esta página aún no tenga un informe sobre ese juego. Consulta las notas de versión y las conversaciones de las incidencias del propio Eglantine.

¿Puedo comparar dos versiones de Lichii?

Sí. Usa el comparador de versiones para elegir dos versiones de Lichii y ver qué ha cambiado.