Los datos actuales incluyen 108 registros de juego y entorno y 308 informes sobre Lichii.
¿No encuentras un juego? Si no hay resultados, aún no se muestra ningún informe de Lichii sobre ese juego. No significa que haya fallado una prueba.
Fíjate en la plataforma indicada para distinguir entre distintas versiones de un juego.
Qué significa cada estado: «Unknown»: sin conclusión. «Not booting»: el juego no arrancó. «Boots»: solo se confirmó el arranque. «Runs with issues»: hubo problemas durante la partida. «Playable»: la persona que hizo la prueba pudo seguir jugando.
Compatibility results
Game Compatibility Results
Recorded performance
Performance by Build and Hardware
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
Zelda Ocarina Of Time RemakeReported platform: unknownruns with issuesunknown4 reports
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina Of Time Remake
Problems or notes: User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree, returning to normal after defeating Gohma, and invisible boxes and walls inside it. Windows 10.
build-93 report
Statusruns with issues
GPUAMD Radeon 9070XT
CPUIntel Core I5
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided
Problems or notes: Shaders load slowly and significantly slow gameplay, rebuilding when entering the same area. In the Kokiri Sword area, Link and most surroundings turn solid black; white flickers also occur.
Not provided report
Statusunknown
GPUGTX 1070 8GB
CPURyzen 5 5500
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided
Problems or notes: Commenter reports the same issue; Windows and build are not stated.
Not provided report
Statusruns with issues
GPUrx7600xt 16gb
CPUryzen 5 5600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided
Problems or notes: Commenter says the game runs pretty well and posts an image, but is unsure whether it relates to bloom. No specific issue is identified.
White streaks or trails at night, including around Navi, fireflies, and smoke.
Recorded fix: Turn off Emulation → Configure → Graphics → Use NVIDIA DLSS in place of a game's DLSS. The source attributes the issue to DLSS and says a fix is being tested.
Splatoon Raiders
Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds.
Zelda: Ocarina of Time
With DLSS on, Navi, fireflies, and smoke can leave trails at night. A fix is being tested.
Zelda: Ocarina of Time
AMD Radeon RX 6000 series and older on Windows crash while building shaders after boot. The release says this is fixed in build 117; RX 7000/9000 and NVIDIA are not affected.
Recorded fix: Update to build 117.
Splatoon Raiders
Characters look too dark, there is a green tint, and FPS is lower than in earlier builds. The issue is being investigated.
Ocarina of Time
AMD black foliage and haze.
Ocarina of Time
HUD flicker.
Ocarina of Time
Cutscene audio drift.
Ocarina of Time
First-launch shader stall on Linux.
Ocarina of Time
An NVIDIA device-lost crash was reported on build 93; the release says it is awaiting retest on this build.
Showing 1–10 of 361 issues
Notas de versiones recientes
Cambios de compatibilidad en las últimas versiones
Versión build-117 · Ocarina of Time
Fixed a crash during shader building on Windows drivers for RX 6000 (RDNA2), RX 5000 (RDNA1), Vega, and Polaris cards. The faster matrix path now runs only on RDNA3 and newer.
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
Ocarina of Time is described as very stable; foliage and Hyrule Field grass rendering are fixed, and many users get 60+ fps.
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
NVIDIA DLSS Super Resolution can replace the game's own upscaler on RTX cards; the setting is experimental.
Versión build-116 · Zelda: Ocarina of Time
A new option turns off the game's sharpening anti-aliasing; the default Game setting behaves as before, and DLSS takes priority if both are enabled.
Versión build-116 · Mario Tennis Fever
The game runs fully at 60 fps, and texture glitches are fixed.
Elegir una versión
¿Qué versión debo usar?
build-117 · Publicada el November 7, 2026
Ocarina of Time Remake
runs with issues · GPU NVIDIA RTX 50 series; RTX 5090 · CPU 9800x3d · Controlador No indicado
Prueba la última versión disponible: build-117. Conserva una versión que funcione por si necesitas volver a ella durante las pruebas.
Dudas sobre compatibilidad
Preguntas frecuentes sobre compatibilidad de juegos
¿Cómo comparto un juego con estos filtros?
Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.
¿Qué puedo probar si aparece una pantalla negra?
Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.
¿Por qué puede dar resultados distintos la misma GPU?
La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.
¿Dónde puedo aportar un resultado que no aparece?
Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.