The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The 3D gameplay scene is black while HUD elements remain visible; menus and item preview can render correctly.
Compatibilidad de juegos
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Qué significa cada estado: «Unknown»: sin conclusión. «Not booting»: el juego no arrancó. «Boots»: solo se confirmó el arranque. «Runs with issues»: hubo problemas durante la partida. «Playable»: la persona que hizo la prueba pudo seguir jugando.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| build 75 (c9ebb5c) | runs with issues | AMD RX 9000 series; RX 9060 XT 16GB / Not provided | Not provided | Open report |
Problems or notes: An error appears after the cinematic and remains on screen, blocking the view.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| 80 | runs with issues | NVIDIA RTX 40 series / Not provided | Not provided | Open report |
Problems or notes: In stages past the first one, gameplay displays a black screen while the UI remains visible; pausing shows the world rendered in the background. The reporter says it worked on older builds of eglantine.
Showing 1–2 of 2 reports
Known issues from Lichii sources
The 3D gameplay scene is black while HUD elements remain visible; menus and item preview can render correctly.
Terrain is visible through solid objects after getting past the intro.
FMVs and pre-rendered videos are skipped, including the opening cut-scene.
On build 70 (286117c), the MSVC zip aborts after 133.8 seconds of gameplay with 0xC0000409 at lichii.exe+0x2ecd3bd. The MinGW PGO zip reportedly aborts on the intro screen at the same offset.
A black rectangle appears in a mini-example guide; the reporter says it persists on build-70.
Weird artifacts, especially on shadows.
User reports a black screen while loading in Build 65.
Freezes while menu preview videos play on build 65. A comment reports a custom kirby-test build log showing the game aborting (2162-0001) during menu videos.
Showing 91–98 of 98 issues
Notas de versiones recientes
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · Zelda: Ocarina of Time
Versión build-83 · Ocarina of Time
Elegir una versión
No hay ninguna versión probada con descarga disponible asociada a Hyrule Warriors. Consulta las versiones actuales o lee la conversación de su incidencia.
Prueba la última versión disponible: build-88. Conserva una versión que funcione por si necesitas volver a ella durante las pruebas.
Dudas sobre compatibilidad
Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.
Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.
La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.
Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.