Compatibilidad de juegos

Compatibilidad de juegos con Lichii Emulator

¿Tienes un juego en mente? Comprueba cómo funciona en Lichii, revisa los problemas detectados y elige una versión para probar.

Ocarina of Time en funcionamiento en Lichii Emulator, de la incidencia n.º 201 en GitHub
Fuente: incidencia n.º 201 en GitHub. Ocarina of Time · Captura del juego hecha por la comunidad.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

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Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

green-hat kid adventure Reported platform: Linux (Debian) runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for green-hat kid adventure
Build Status GPU / CPU FPS Details
c0a03141a4-nx2 runs with issues NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Intel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz 20 FPS Open report

c0a03141a4-nx2 report

Statusruns with issues
GPUNVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
CPUIntel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz
DriverNot provided
Recorded FPS20 FPS

Problems or notes: The user reports black 3D content in docked mode while the GUI overlay and main menu render. Handheld mode renders the game. The user reports approximately 20 FPS after reboot, the same as the last build, and says this is lower than build 88.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

On Radeon RX 580 (Polaris / GCN4), the game hangs at 0 FPS with a black screen while building compute pipelines as the intro video starts.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports subsequent boots hang at Loading Shaders 25 / 27 with use_disk_shader_cache = true.

Recorded fix: Delete cache/shader/0400486024dec000 and set use_disk_shader_cache = false.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports a black screen after the intro on AMD, attributed in the comment to rejection of the game's 1080p upscaler shader.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A commenter reports that 3D rendering remains black on AMD, while the start menu and 2D UI render.

Ocarina of Time

A user reported that local ClangCL and MSVC builds stalled with no frames, while the compared build-75 release presented frames. The cause was not determined; a maintainer noted the report came from an old commit and may no longer happen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On the reported Windows 11 system with a Radeon RX 9070, the world rendered almost entirely black after entering gameplay, with only lit areas and some white shapes visible; multi-second stalls were also reported during pipeline building and ASTC decodes.

Zelda Ocarine of time

Black screen or missing video during the intro or gameplay, sometimes with audio or UI still visible; user reports also mention low FPS and graphics artifacts.

Recorded fix: A user reports shared MSVC-build settings resolved the black screen for them; another reports switching from handheld to docked mode resolved it on their setup. These are user-reported steps, not maintainer-confirmed fixes.

Zelda Ocarine of time

The intro video fails with a black screen; a user log reports that FFmpeg has no decoder for video/av1.

Star Fox

A user reports the emulator closes about a minute after gameplay begins on Build 75 with an NVIDIA RTX 50 series GPU and Windows 11.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On nx2-build-75, AV1 video streams fail to decode and the game remains on a black screen despite booting and presenting frames.

Showing 181–190 of 287 issues

Notas de versiones recientes

Cambios de compatibilidad en las últimas versiones

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¿Qué versión debo usar?

No hay ninguna versión probada con descarga disponible asociada a green-hat kid adventure. Consulta las versiones actuales o lee la conversación de su incidencia.

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Dudas sobre compatibilidad

Preguntas frecuentes sobre compatibilidad de juegos

¿Cómo comparto un juego con estos filtros?

Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.

¿Qué puedo probar si aparece una pantalla negra?

Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.

¿Por qué puede dar resultados distintos la misma GPU?

La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.

¿Dónde puedo aportar un resultado que no aparece?

Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.