Compatibilidad de juegos

Compatibilidad de juegos con Lichii Emulator

¿Tienes un juego en mente? Comprueba cómo funciona en Lichii, revisa los problemas detectados y elige una versión para probar.

Ocarina of Time en funcionamiento en Lichii Emulator, de la incidencia n.º 201 en GitHub
Fuente: incidencia n.º 201 en GitHub. Ocarina of Time · Captura del juego hecha por la comunidad.
Latest recorded build build-88 Pre-release Published November 6, 2026

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Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Fast Fusion Reported platform: unknown unknown 1 report
Lichii compatibility reports for Fast Fusion
Build Status GPU / CPU FPS Details
release-binaries #80 unknown NVIDIA RTX 50 series / Not provided 23–24 FPS Open report

release-binaries #80 report

Statusunknown
GPUNVIDIA RTX 50 series
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS23–24 FPS

Problems or notes: User report: the game runs at a maximum of 23–24 FPS.

Related game issues

Compared with Previous Build

Showing 1–1 of 1 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Other / not listed

Boots to a black screen with audio on macOS.

Recorded fix: Clear the cache and launch again.

Mario Kart World

On Radeon RX 580, hangs at a black screen at 0 FPS while building compute pipelines as the intro video starts.

Zelda Ocarine of time

Black screen after starting a new game, with audio continuing; a commenter also reports an FFmpeg error stating there is no decoder for video/av1.

Recorded fix: A commenter reports that using the MSVC build instead of the PGO build worked for them. Other commenters report that shared settings resolved the black screen, and one reports that switching from handheld to docked mode resolved it.

Zelda Ocarine of time

Very low FPS and graphics problems, including missing textures, lighting or ambient occlusion issues, and a blown-out white image.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

With use_disk_shader_cache = true, subsequent boots hang indefinitely at Loading Shaders 25 / 27.

Recorded fix: Delete cache/shader/0400486024dec000 and set use_disk_shader_cache = false; the reporter says this resolves the startup freeze.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Black screen after the intro on AMD RX 9070 XT; the game's 1080p upscaler shader is rejected.

Recorded fix: Comment reports that #112 fixes the shader rejection; its CI build is fix/oot-upscaler-gathers / 7459f10 (build-80), and the fix is on nx2, but not in a release yet.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On AMD, the world is black except around Navi and Link; an RX 6800 XT reporter says the workaround still leaves all 3D geometry black.

Recorded fix: Comment reports that #127 fixes AMD-only demote reordering. Before it is merged, setting EDEN_NX2_REJECT_HASH=e40561a7a0f7a0b3 in %APPDATA%\eden\nx2_switches.txt makes the world visible on the RX 9070 XT report; another reporter says it does not resolve 3D rendering on the RX 6800 XT.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Texture flicker with Low GPU accuracy and GPU thread split on AMD RX 9070 XT.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Handheld mode is reported as much brighter and blurrier than Docked mode.

Star Fox

User reports heavily distorted speech, music, and effects (“robot voice”) on build 70. Comments clarify that the approximately 0.7032 accepted/copied ratio reflects retries rather than lost samples; possible causes discussed include emulated time running ahead of wall time or slow host audio draining, but the cause is not confirmed.

Showing 61–70 of 98 issues

Notas de versiones recientes

Cambios de compatibilidad en las últimas versiones

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¿Qué versión debo usar?

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Dudas sobre compatibilidad

Preguntas frecuentes sobre compatibilidad de juegos

¿Cómo comparto un juego con estos filtros?

Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.

¿Qué puedo probar si aparece una pantalla negra?

Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.

¿Por qué puede dar resultados distintos la misma GPU?

La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.

¿Dónde puedo aportar un resultado que no aparece?

Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.