The Legend of Zelda: Ocarina of Time
On Linux with AMD/RADV, AV1 intro cutscene video renders solid green while audio and subtitles work.
Compatibilidad de juegos
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Qué significa cada estado: «Unknown»: sin conclusión. «Not booting»: el juego no arrancó. «Boots»: solo se confirmó el arranque. «Runs with issues»: hubo problemas durante la partida. «Playable»: la persona que hizo la prueba pudo seguir jugando.
Compatibility results
Recorded performance
Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.
No games match these filters. Try a different name, GPU, or build, or clear a filter to broaden the search.
| Build | Status | GPU / CPU | FPS | Details |
|---|---|---|---|---|
| nx2-20261031 | boots | Not provided / Not provided | Not provided | Open report |
Problems or notes: Completed a 180-second GUI check; long-term memory stability and broader game compatibility remain unverified.
Showing 1–1 of 1 reports
Known issues from Lichii sources
On Linux with AMD/RADV, AV1 intro cutscene video renders solid green while audio and subtitles work.
On Windows 10 with AMD, the intro AV1 cutscene shows a black video layer with working audio and subtitles, then the emulator hangs indefinitely.
Black screen or intermittent black-screen flashes during gameplay and GDT; additional reports describe distorted docked rendering, overly bright and low-resolution handheld rendering, and intro audio ahead of video.
A local ClangCL build of b8c812b18 stalled at max present 8 and showed no frames; a local MSVC build of the same commit stalled at max present 8 and died within a minute, unlike the reported build-75 release.
User reports a black background at the title screen and a black screen after starting a new game, with sound still audible.
User reports audio/video desynchronization on the title screen and intro; a commenter reports slow-motion live-rendered title-screen video with audio leading by approximately three seconds, worsening by the initial dream cutscene.
User reports a black screen after the game's AV1 video streams fail to decode; FFmpeg reports no decoder for "video/av1". The game idles indefinitely on a black frame.
Music disappears during the cutscene after booting the game.
In gameplay, the world renders almost entirely black, with only the HUD and some areas near light sources visible; some shapes appear blown out with heavy bloom.
The game crashes while building shaders after the title card fades.
Showing 71–80 of 98 issues
Notas de versiones recientes
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · No indicado
Versión build-88 · Zelda: Ocarina of Time
Versión build-83 · Ocarina of Time
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Dudas sobre compatibilidad
Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.
Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.
La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.
Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.