Compatibilidad de juegos

Compatibilidad de juegos con Lichii Emulator

¿Tienes un juego en mente? Comprueba cómo funciona en Lichii, revisa los problemas detectados y elige una versión para probar.

Ocarina of Time en funcionamiento en Lichii Emulator, de la incidencia n.º 201 en GitHub
Fuente: incidencia n.º 201 en GitHub. Ocarina of Time · Captura del juego hecha por la comunidad.
Latest recorded build build-117 Published November 7, 2026

Encuentra un juego

Buscar juegos compatibles con Lichii

Los datos actuales incluyen 108 registros de juego y entorno y 308 informes sobre Lichii.

¿No encuentras un juego? Si no hay resultados, aún no se muestra ningún informe de Lichii sobre ese juego. No significa que haya fallado una prueba.

Fíjate en la plataforma indicada para distinguir entre distintas versiones de un juego.

Qué significa cada estado: «Unknown»: sin conclusión. «Not booting»: el juego no arrancó. «Boots»: solo se confirmó el arranque. «Runs with issues»: hubo problemas durante la partida. «Playable»: la persona que hizo la prueba pudo seguir jugando.

Compatibility results

Game Compatibility Results

Recorded performance

Performance by Build and Hardware

Open a game for its test details. Start with a GPU and build close to your own, then explore the driver, FPS, and gameplay notes.

Zelda: Ocarina of Time Reported platform: unknown playable runs with issues unknown 7 reports

Also listed as: OoT, Ocarina of Time

Lichii compatibility reports for Zelda: Ocarina of Time
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 playable Not provided / Not provided 10–25 FPS Open report

build-93 report

Statusplayable
GPUNot provided
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPS10–25 FPS

Problems or notes: The issue title says it was playable at 10–25 FPS; a commenter says it runs almost perfectly.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).

Zelda Ocarina Of Time Remake Reported platform: unknown runs with issues unknown 4 reports
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina Of Time Remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues RX 5700 XT 8GB / Ryzen 5 5600 Not provided Open report
build-93 runs with issues AMD Radeon 9070XT / Intel Core I5 Not provided Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPURX 5700 XT 8GB
CPURyzen 5 5600
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports excessive bloom outside the Great Deku Tree, returning to normal after defeating Gohma, and invisible boxes and walls inside it. Windows 10.

build-93 report

Statusruns with issues
GPUAMD Radeon 9070XT
CPUIntel Core I5
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: Shaders load slowly and significantly slow gameplay, rebuilding when entering the same area. In the Kokiri Sword area, Link and most surroundings turn solid black; white flickers also occur.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (2 records); previous: build-88 (0 records).

Zelda Ocarina remake Reported platform: Linux runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Zelda Ocarina remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues rx 6900xt / Not provided Not provided Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPUrx 6900xt
CPUNot provided
DriverNot provided
Recorded FPSNot provided

Problems or notes: User reports the same vegetation disappearance issue on default settings.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).

Zelda: OoT Remake Reported platform: unknown runs with issues 1 report
Lichii compatibility reports for Zelda: OoT Remake
Build Status GPU / CPU FPS Details
build-93 runs with issues AMD Radeon RX 570 4GB / Intel Core i5-8500 4 FPS Open report

build-93 report

Statusruns with issues
GPUAMD Radeon RX 570 4GB
CPUIntel Core i5-8500
DriverLatest Adrenalin Drivers
Recorded FPS4 FPS

Problems or notes: The game boots and compiles shaders, but remains at 4 FPS in-game. The reporter says reducing resolution to 1x and changing memory layout to 4GB did not resolve the low FPS; a VRAM management issue on Polaris GPUs is suspected.

Related game issues

Compared with Previous Build

Current: build-93 (1 record); previous: build-88 (0 records).

Showing 31–35 of 35 reports

Known issues from Lichii sources

Known Game Issues

Ocarina of Time

A user reports approximately 23–25 FPS in Kokiri Forest on Fritchii v4, with CPU and GPU not saturated.

Yoshi and the Mysterious Book

Gameplay graphics remain black while UI and button prompts work; the cutscene and opening title display correctly.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Foliage, leaves, walls, doors, and other geometry can be missing on GPUs without VK_EXT_mesh_shader because task/mesh shader draws are skipped.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

A draft compute-based task/mesh shader fallback rendered some foliage on GTX 1070 but produced flickering geometry and still missed canopies, grass, and house walls.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

The in-game language did not change to Portuguese (Brazil) after configuring the emulator system language to Portuguese.

Ocarina of Time

On Linux with NVIDIA GPUs, gameplay can lead to a GPU hang after roughly five minutes. Reports include Xid 109 CTX SWITCH TIMEOUT or a GPU stuck at 100% utilization without an Xid.

Other / not listed

Random white splotches appear in Hyrule Field after beating King Dodongo.

Other / not listed

The whole PC crashes right after the intro movie on Linux with an AMD ATI Radeon RX 9060 XT.

Other / not listed

White squares appear in Kakariko village.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

On the reported NVIDIA systems using driver 581.29, the game crashes with Vulkan device loss during shader and pipeline compilation after the intro cinematic; reports include repeated Unmapped Device ReadBlock errors and Windows nvlddmkm Event ID 153.

Recorded fix: One user reports that updating to the official NVIDIA Game Ready 621.14 driver and rebooting resolved the issue on their system. Another comment says it started working after installing the latest Nvidia driver.

Showing 21–30 of 361 issues

Notas de versiones recientes

Cambios de compatibilidad en las últimas versiones

Elegir una versión

¿Qué versión debo usar?

Elige un juego arriba para ver qué versiones probadas puedes descargar. Mientras tanto, usa la descarga más reciente y lee sus notas.

Prueba la última versión disponible: build-117. Conserva una versión que funcione por si necesitas volver a ella durante las pruebas.

Dudas sobre compatibilidad

Preguntas frecuentes sobre compatibilidad de juegos

¿Cómo comparto un juego con estos filtros?

Aplica los filtros de juego, estado, GPU y versión y copia la URL de la página. Un enlace a un juego concreto abre su ficha de informes.

¿Qué puedo probar si aparece una pantalla negra?

Revisa en otros informes si el juego llega a los menús o permite jugar. Anota el controlador y el motor de renderizado y busca el juego o el error en la guía de solución de problemas.

¿Por qué puede dar resultados distintos la misma GPU?

La versión del controlador, los ajustes gráficos, la carga de la CPU y el tramo del juego que se prueba pueden cambiar el resultado. Compara estos detalles antes de cambiar tu configuración.

¿Dónde puedo aportar un resultado que no aparece?

Usa el gestor oficial de incidencias de Lichii. Indica el juego, la etiqueta de la versión, el hardware, el controlador, los ajustes y los pasos para reproducir lo que viste.